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Le Mécanicien Légendaire | The Legendary Mechanic
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Chapitre 48 – Avancement !

Dans Galaxy, les arbres de talents portaient un nom légèrement différent selon la classe : arbre de connaissance de la machinerie pour les Mécaniciens, arbre de maîtrise du qi pour les Pugilistes, arbre d’ADN pour les Espers, arbre de connaissance des sorts pour les Mages et arbre de pouvoirs psychiques pour les Médiums.

Les Pugilistes misaient sur la force et le combat, et ils pratiquaient l’art du qi. Parmi leurs compétences figuraient [Explosion d’énergie], qui parle d’elle-même, et [Wavedash], qui permettait d’esquiver instantanément les attaques.

Bien que les Pugilistes de tout l’univers pratiquassent et employassent différents enseignements et techniques, tous étaient centrés sur l’usage du qi.

Les Espers étaient bien plus singuliers, car chacun possédait un type de pouvoir surnaturel différent. La force d’un Esper était déterminée par la croissance de son ADN. En montant en niveau leurs talents, leur contrôle sur leurs pouvoirs augmentait : puissance, vitesse, maîtrise, etc. Par exemple, Magnéto, dans sa jeunesse, ne pouvait exercer son contrôle que sur de petits objets comme des pièces de monnaie. Mais, à mesure que ses pouvoirs se développaient, il devint capable de déplacer des stades entiers et, à terme, de contrôler jusqu’au champ magnétique terrestre. Avec suffisamment de temps, on pouvait dire que le potentiel d’un Esper était illimité.

Bien sûr, deux Espers dotés du même super-pouvoir ne l’employaient pas forcément de la même façon. Par exemple, tous les manieurs d’électricité n’étaient pas capables de reproduire les exploits et les applications de la manipulation électrique des autres. Dans une certaine mesure, dans Galaxy, chaque joueur devait choisir de se « spécialiser ».

L’écran devant Han Xiao s’illumina.

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Savoir avancé de Mécanicien : Composition avancée des matériaux

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« C’est du savoir d’armement ! »

Bien qu’il semblât n’y avoir qu’un seul savoir avancé adapté aux Mécaniciens, Han Xiao était bien assez content de l’avoir.

Désormais, personne à Stardragon ne pourra m’arrêter !

Han Xiao appuya sur entrée sans hésiter. Aussitôt, des colonnes de textes et des schémas complexes défilèrent à l’écran.

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Savoir avancé détecté.

[Composition avancée des matériaux]

Dépenser 2 points de talent pour l’apprendre. O/N

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« Oui ! »

Han Xiao commença à avoir la tête qui tournait tandis que tout le savoir affiché à l’écran se mettait à se transmettre dans son cerveau.

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Apprentissage en cours, ne pas annuler.

1 %… 12 %… 37 %…

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Bien que tout le processus n’eût pris que quelques secondes, il parut bien plus long à Han Xiao.

Soudain, Han Xiao rejeta la tête en arrière. Le « téléversement » s’était achevé avec succès.

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Réussite ! Vous avez appris [Composition avancée des matériaux], débloquant les talents d’Armement avancés !

[Mission d’avancement de Mécanicien novice niv. 20 accomplie]

Vous pouvez à présent choisir l’un des trois avancements suivants : Maître-canonnier, Maître des machines ou pugiliste mécanique.

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C’étaient les trois voies offertes aux Mécaniciens, et en choisir une était une décision irréversible.

Les Maîtres-canonniers se spécialisaient dans le bombardement à longue portée et l’artillerie lourde. À haut niveau, ils disposaient d’une puissance de feu effrayante. Il était de notoriété publique dans Galaxy que la clé de la victoire ou de la défaite face à un Maître-canonnier tenait à la portée.

Si le Maître-canonnier ennemi est à moins de 100 m, n’hésitez pas : foncez sur lui !

En revanche, s’il est à plus de 1 000 m, il serait sage d’avancer avec prudence.

Et s’il est à 3 000 m… eh bien, ce ne sera pas encore la fin du monde, mais au-delà, bonne chance, mon vieux.

Les Machines de guerre, quant à elles, employaient des armes de combat technologiquement avancées pour se battre au corps à corps. De la bio-armure aux combinaisons mobiles, les Machines de guerre avaient bien des moyens d’étancher leur soif de combat rapproché.

Pourtant, comparées au Maître des machines, ces deux voies s’éloignaient de l’essence même du Mécanicien : l’invention.

Plus de 80 % des plans étaient exclusifs aux Maîtres des machines, si bien que choisir l’une ou l’autre voie signifiait renoncer à la capacité de créer quantité d’équipements et de machines de plus haut niveau.

La contrepartie, c’était qu’elles surpassaient les Maîtres des machines au combat et, pour la plupart, étaient plus amusantes à jouer. Après tout, la plupart des gens jugeaient les classes de « fabrication » ennuyeuses. Le Maître des machines fut toujours la classe la moins populaire, jusqu’à la version 3.0.

Dans Galaxy, Han Xiao avait joué principalement un Maître des machines, qu’il préférait aux deux autres voies, si bien qu’il avait déjà arrêté son choix sur la voie du Maître des machines depuis le tout début.

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Félicitations ! Vous avez réussi votre avancement de classe.

Han Xiao sentit une puissance mystérieuse et invisible envelopper son corps.

Vous êtes désormais Maître des machines (niv. 1).

+30 Force, +1 Dextérité, +1 Endurance, +3 Intelligence

3 points de caractéristique gagnés

1 point de talent gagné

Vous avez accompli le premier avancement. Le bonus de caractéristique d’Endurance a augmenté :

1 Endurance = 15 PV max

1 Endurance = 18 de vigueur

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Bien que, du début à la fin, rien ne parût s’être passé aux yeux de Gu Hui et des autres, d’incroyables changements s’étaient produits dans le corps de Han Xiao. À cet instant, la puissance mystérieuse qui l’enveloppait ne lui conférait pas seulement une force nouvelle : elle éveillait l’énergie dormante tapie au cœur de ses cellules, la faisant entrer en résonance.

Soudain, l’interface s’illumina.

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Vous avez acquis une affinité énergétique : métal !

Vous avez acquis un nouveau pouvoir : [Présence d’esprit] !

Vous avez appris [Technique d’entraînement énergétique] !

Vous avez appris [Affinité mécanique intermédiaire] !

Vous avez appris le plan : [Alliage de platine] !

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Quand le processus prit fin, Han Xiao eut l’impression que son corps avait été entièrement remodelé.

Il distinguait à présent avec une netteté stupéfiante les minuscules grains de poussière sur le clavier, et même le bourdonnement, jusque-là imperceptible, du courant parcourant la salle de la sphère de verre lui était maintenant clairement audible.

« J’ai réussi ! »

Han Xiao fit apparaître l’onglet d’informations du personnage.

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Nom : Han Xiao

Race : Humain (à base de carbone)

Modèle : PNJ (compte à rebours avant lancement : 138 jours, 3 heures et 51 minutes)

Niveau : 21

Expérience : 181 000

Type principal : Mécanicien novice niv. 10 / Maître des machines apprenti niv. 1 (0/50 000)

Points de vie : 670/670

Vigueur : 854/854

Caractéristiques : 31 Force, 18 Dextérité, 38 Endurance, 32 Intelligence, 1 Mystère, 5 Charme, 1 Chance

Point(s) de caractéristique non attribué(s) : 3

Énergie : 160/160 (niv. 3)

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(NOUVEAU) Type d’énergie : magnétique : confère un bonus à l’affinité mécanique

Niv. 1 (10 d’énergie) : [Force +1, Dextérité +1, Endurance +1, Intelligence +1] Vigueur max +20, Dégâts (machinerie) +1 %, Vitesse de fabrication +1 %

Niv. 2 (50 d’énergie) : [Force +3, Dextérité +2, Endurance +3, Intelligence +1] Vigueur max +50, Dégâts (machinerie) +2 %, Vitesse de fabrication +2 %

Niv. 3 (100 d’énergie) : [Force +3, Dextérité +3, Endurance +5, Intelligence +2] Vigueur max +100, Dégâts (machinerie) +3 %, Vitesse de fabrication +3 %

Niveau d’énergie : 98 à 104

Classe : Surhumain de classe E

[Vous avez enfin franchi le premier pas de la transcendance. Ne prenez pas la grosse tête, le chemin est encore long.]

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Spécialisations : [Grande concentration], [Résistance mentale mineure], [Bûcheur]

(NOUVEAU) [Présence d’esprit] : +5 Intelligence

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Capacités de classe :

– [Affinité mécanique de base] niv. 5

– [Maintenance de base] niv. 10

– [Amélioration de base] niv. 10

– [Raffinage novice] niv. 1

– [Surcharge] niv. 1

Plan : [Planeurs Hirondelle des cieux] niv. 1

Plan : [Bras bionique] niv. 1

Plan : [Bras mécanique léger] niv. 1

Plan : [Robot Rôdeur] niv. 1

Plan : [Poudre à canon explosive] niv. 3

Plan : [Couteau rétractable] niv. 2

(Nouveau !) [Affinité mécanique intermédiaire] niv. 1 : +2 % de quantité de production, +2 % de vitesse de production

(Nouveau !) [Strafe] niv. 1 :

Coût : 3 d’énergie, 15 de vigueur.

Temps de recharge : 12 s

Pendant deux secondes, permet un déplacement instantané dans un rayon de 3 mètres. Confère un bonus de 15 % à la vitesse de tir pour la durée de la compétence. Ne peut être utilisée que muni d’une arme à feu. (Cette compétence peut être activée même s’il ne vous reste qu’une balle.)

(Nouveau !) Plan : [Alliage de platine]

Rang : Vert

Ce matériau est fabriqué grâce à une technologie avancée. Il possède une grande ductilité et convient à la fabrication d’armures et de diverses machines.

Condition de fabrication : [Raffinage novice] niv. 5

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Autres capacités :

[Combat de base] niv. 10 : +10 % de dégâts (à mains nues), +2 Force, +1 Endurance

[Tir de base] niv. 8 : +8 % de précision (à distance)

[Empoignade] niv. 5 : +7 % de contre (mêlée), +10 % de dégâts (à mains nues)

[Visée précise] niv. 1 : +3 % de précision (à distance), +2 % de taux critique (à distance)

[Combat des forces spéciales] niv. 1 : +6 % de taux critique (mêlée), +4 % de dégâts (à mains nues)

[Vol] niv. 1

(Nouveau !) [Technique d’entraînement énergétique] : +10 d’énergie : 0/80 fois (chaque usage coûte 800 d’expérience et 500 de vigueur)

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Points de talent : 16

Arbre de talents de classe

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Armement

[Assemblage de base] niv. 1 (0/1)

[Génie mécanique de base] niv. 2 (0/1)

[Bio-ingénierie de base] niv. 2 (0/1)

[Armement de base] niv. 1 (0/1)

[Connaissance des matériaux de base] niv. 1 (0/1)

(Nouveau !) [Composition avancée des matériaux] niv. 1 (0/2)

[14 talents non appris]

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Énergie

[20 talents non appris]

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Manipulation

[20 talents non appris]

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Réputations :

Organisation Germinal : Détesté (-1000)

Défense stratégique de Stardragon (Division 13) : Neutre (300/1000) : accréditation de niveau 1

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