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Lundi après-midi.

La cohésion de vendredi avait plongé tout le monde dans une euphorie totale. Avec le week-end pour se reposer, ils étaient maintenant complètement détendus.

À l’exception de Bao Xu qui continuait de se rendre au bureau, les autres avaient pleinement profité de leur week-end.

Après tout, il n’y avait plus de raison de faire des heures supplémentaires maintenant que le jeu était terminé !

Bien qu’ils puissent recevoir une rémunération pour les heures supplémentaires, l’attrait d’un week-end paresseux était bien plus tentant.

Le lundi venu, la plupart des gens baignaient encore dans le bonheur de la fin de semaine.

Huang Sibo, en revanche, semblait préoccupé.

“Tu as aussi remarqué les chiffres pour Ocean Stronghold, non ?” Huang Sibo s’était approché du bureau de Bao Xu et avait vu qu’il consultait également les statistiques du backend d’Ocean Stronghold.

En résumé, c’était catastrophique !

Le jeu avait été envoyé en validation vendredi et avait passé le processus samedi. Cependant, ils n’avaient que quelques centaines de téléchargements, même après le dimanche.

C’était bien trop peu !

Les jeux FPS ne sont pas comme les autres jeux. On peut les voir comme des jeux en ligne compétitifs qui nécessitent une base de joueurs suffisante.

Le cœur d’un jeu FPS est de permettre aux joueurs de s’affronter. Mais quel genre d’environnement compétitif peut-on avoir avec seulement quelques centaines de téléchargements et quelques dizaines de joueurs actifs ? Sans parler du fait qu’ils pourraient rencontrer des joueurs avec des niveaux de compétence très variés, il pourrait même ne pas y avoir assez de joueurs pour les matchs !

Ce serait insensé de faire jouer tous ces joueurs contre des bots, non ? Ce serait ridicule !

Mais bien sûr, contrairement à Bullet Hole et à d’autres jeux FPS, Ocean Stronghold avait un mode histoire et pouvait être joué en solo.

Cependant, le mode histoire ne suffirait pas à maintenir l’intérêt des joueurs pendant longtemps et ils s’en lasseraient rapidement.

De plus, les joueurs qui aiment Counter Strike préféreraient les modes PvP et seraient plutôt indifférents aux modes histoire.

En résumé, la situation n’était pas bonne !

Les quelques centaines de téléchargements d’Ocean Stronghold étaient dus au fait qu’il était gratuit. S’il était vendu au prix d’un jeu en solo, il coûterait au moins 30 à 50 yuans et cela ferait encore chuter les chiffres de téléchargement.

Quant à la raison pour laquelle Ocean Stronghold était gratuit…

C’est parce que Pei Qian avait retenu la leçon de Ghost General.

En raison de l’enthousiasme pour Ghost General, sa base de joueurs avait grimpé rapidement, entraînant des centaines de milliers de nouveaux joueurs actifs chaque mois !

Les 10 yuans supplémentaires de revenu fournis par chacun de ces joueurs étaient quelque chose que Pei Qian n’avait pas prévu…

Il avait initialement fixé le prix comme une barrière d’entrée pour dissuader les joueurs free-to-play, mais cela s’était retourné contre lui et il avait fait des profits malgré les faibles marges…

À partir de cette expérience douloureuse, Pei Qian décida de supprimer le prix fixe pour Ocean Stronghold.

Le jeu était complètement gratuit. De cette façon, même s’ils rencontraient des problèmes entraînant une augmentation des volumes de téléchargement, Pei Qian ne gagnerait pas d’argent grâce à ces joueurs occasionnels !

Au contraire, avec la barrière d’entrée élevée des armes épiques à 888 yuans, il pourrait obtenir une mauvaise réputation et des critiques de la part des joueurs pour dissuader les autres de jouer à Ocean Stronghold. En même temps, la plupart des joueurs ne pourraient pas se permettre ces armes.

Quant à la raison pour laquelle il ne l’avait pas rendu complètement gratuit…

Cela semble évident, non ? Pei Qian le voulait de cette façon !

Mais le système ne le permettait pas !

Si le jeu était gratuit et qu’il n’y avait ni achats intégrés ni revenus publicitaires, cela serait illogique car cela équivaudrait à ce que Pei Qian dépense de l’argent pour créer un produit à distribuer gratuitement.

Ce serait clairement une escroquerie, et cela enfreindrait les règles du système.

Sinon, il serait trop facile pour Pei Qian de perdre de l’argent. Tant qu’il créait des produits à vendre à bas prix, il pourrait perdre autant qu’il le voudrait.

Il n’y avait aucune chance que le système permette une telle faille évidente pour que Pei Qian en abuse.

Par conséquent, il devait concevoir un modèle de profit approprié, que ce soit par un prix fixe du produit ou en ajoutant des achats intégrés, afin de ne pas recevoir un avertissement du système.

Quoi qu’il en soit, à ce jour, Pei Qian avait fermement le contrôle sur les circonstances d’Ocean Stronghold.

Il avait défini trois lignes de défense pour Ocean Stronghold.

Premièrement, il n’y aurait pas de marketing, ce qui entraînerait un manque d’intérêt pour le jeu.

Deuxièmement, le modèle de profit du jeu était un énorme échec avec des armes épiques à 888 yuans. Cela entraînerait une mauvaise réputation pour Ocean Stronghold.

Troisièmement, Ocean Stronghold serait en concurrence avec un jeu supérieur : Bullet Hole.

Actuellement, sa première ligne de défense était déjà activée.

C’était exactement la raison pour laquelle Huang Sibo et Bao Xu étaient troublés.

Tous deux observaient également de près les progrès d’Ocean Stronghold. Après tout, c’était un produit pour lequel ils avaient travaillé très dur et ils portaient la responsabilité de la confiance de Patron Pei.

Ne décevraient-ils pas Boss Pei si le jeu échouait ?

Ils ne pouvaient pas laisser cela arriver !

Huang Sibo hésitait à dire ce qu’il s’apprêtait à dire.

Cependant, après avoir réfléchi, il décida de s’exprimer.

“Frère Bao. Dis, ne penses-tu pas que Patron Pei n’a aucune intention de commercialiser Ocean Stronghold ? Il ne devrait pas y avoir de raison pour que le volume de téléchargements soit si pitoyable pour Ocean Stronghold, non ?”

Bien que ce qu’il disait puisse sembler irrespectueux envers Patron Pei, il semblait bien que ce soit le cas.

De nos jours, un facteur important pour qu’un jeu domestique réussisse réside dans ses canaux de marketing.

De nombreux jeux de mauvaise qualité utilisent des campagnes de marketing agressives pour attirer des joueurs.

Bien sûr, la rétention des joueurs attirés était une tout autre question.

Mais au moins, tant qu’ils faisaient un bon marketing et étaient prêts à y consacrer des fonds, même des jeux médiocres généraient un certain intérêt.

Mais pour un jeu qui n’obtenait que quelques centaines de téléchargements après une journée en ligne ? Cela n’avait aucun sens !

Bao Xu regarda Huang Sibo. “Frère Huang, ne mets pas en doute Patron Pei. Quelqu’un qui a eu l’idée d’utiliser Weibo pour commercialiser Ghost General est certainement un maître dans le domaine. Comment pourrait-il ne pas connaître l’importance du marketing ?”

Huang Sibo haussa les épaules.

La logique n’était pas fausse.

Cependant, il était clair qu’il n’y avait eu aucun effort de marketing, ce qui mettait Ocean Stronghold dans un état si misérable…

Huang Sibo avait même cherché intentionnellement. Non seulement Ocean Stronghold n’était sur aucune autre plateforme de jeux, mais il n’y avait aucune forme de publicité ou de tentative de marketing.

Peut-être que Patron Pei attendait de déployer une ultime stratégie ?

Comme s’il pouvait lire l’esprit troublé de Huang Sibo, Bao Xu dit : “Je pense que nous devons simplement faire confiance à Patron Pei. S’il ne nous a pas demandé de nous inquiéter du marketing, nous n’avons pas à nous en préoccuper.”

“Oui, cela semble juste,” acquiesça Huang Sibo.

Ils n’étaient pas en position de s’inquiéter pour un génie tel que Patron Pei.

Sur ce, Huang Sibo se retourna pour partir.

Dix minutes plus tard, il revint.

“Ce n’est pas à propos du marketing cette fois-ci,” expliqua Huang Sibo. “C’est à propos des versions ultérieures.”

“Hein ? Explique, Frère Huang,” répondit Bao Xu en hochant la tête.

Huang Sibo prit un moment de pause. “Eh bien, maintenant que la version officielle d’Ocean Stronghold est terminée, en se basant sur des calendriers de développement normaux, nous devrions nous préparer à développer la prochaine version.”

“Oui, oui. Et alors ?” Bao Xu n’était pas très clair sur ce qui se passait.

À ce jour, ses connaissances sur le processus de développement d’un jeu étaient au mieux sommaires. En tout cas, il s’adapterait à ce que Huang Sibo voulait.



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