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Le Mécanicien Légendaire | The Legendary Mechanic
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Chapitre 66 – Améliorations (partie 1)

Feng Jun fit immédiatement livrer les articles à Han Xiao, ce qui poussa Han Xiao à le féliciter avec sarcasme d’être un travailleur exemplaire. Il plaisanta en disant qu’il le couvrirait d’un fanion, entre autres récompenses, ce qui fit lever les yeux au ciel à Feng Jun. Après l’avoir taquiné, Han Xiao regagna son atelier pour commencer à travailler sur son équipement.

Ayant fait monter en niveau [Armement de base] et [Génie mécanique de base], l’efficacité du renforcement de Han Xiao était désormais bien supérieure à avant. Il sortit les deux Berserk Eagle et se mit à leur apporter des modifications, les améliorant avec de meilleurs matériaux et pièces de rechange.

Mes jours de misère sont bien loin ; je suis un homme riche désormais !

Avec la maîtrise de Han Xiao en matière de modifications, le processus fut achevé en un rien de temps.

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Berserk Eagle (amélioré)

Rang : peu commun

Statistiques de base :

Dégâts : 74 à 87

Cadence de tir : 1,5/s

Capacité du chargeur : 8

Portée : 50 m

Puissance délivrée : 45

Prérequis : [Visée précise] niv. 3

Bonus de statistique : +2 Dextérité

Longueur : 0,21 m

Poids : 1,9 kg

Effet supplémentaire : Retour de flamme : le recul de cette arme est extrêmement puissant et exige 30 en Force pour être maîtrisé.

Effet supplémentaire : Impact élevé : lors d’une attaque, 10 % de chances d’infliger 15 dégâts bonus si la cible est à portée efficace.

Effet supplémentaire : Tir double : cette arme a été modifiée pour pouvoir tirer jusqu’à 2 balles par coup (20 % de malus aux dégâts).

Infobulle : Allons, on sait tous de quel pistolet c’est inspiré. Desert… hum.

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Avec les niveaux de compétence actuels de Han Xiao, il y avait 30 à 40 % de chances d’améliorer un équipement commun en peu commun lors d’un renforcement. Bien que Han Xiao fût désormais l’heureux propriétaire de deux pistolets peu communs, ceux-ci s’accompagnaient du prérequis [Visée précise] niv. 3. Même si ce prérequis n’empêchait pas Han Xiao de les manier, il en réduirait fortement l’efficacité.

Secouant la tête d’exaspération, Han Xiao injecta un peu d’expérience pour faire passer [Visée précise] au niveau 3, ce qui lui donna 3 % de précision et 4 % de chances de coup critique supplémentaires.

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Comme vous avez atteint le niveau 8 en [Tir de base] et le niveau 3 en [Visée précise], vous pouvez apprendre l’une des trois compétences avancées suivantes :

Tir de sniper

Combat au pistolet

Tir de suppression

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Pour la première fois, Han Xiao se retrouva face à un dilemme sur la compétence à choisir.

Si les compétences de tir étaient essentielles aux Maîtres-canonniers, elles étaient aussi importantes pour les Maîtres des machines. Les trois capacités affichées devant Han Xiao représentaient clairement différents styles de combat.

Comme le Berserk Eagle était conçu pour le corps à corps, le combat au pistolet constituerait un choix logique. Cependant, Han Xiao devait aussi voir plus loin.

En fin de partie, les Maîtres des machines étaient les plus forts au combat à distance, si bien qu’ils avaient rarement l’usage de compétences de corps à corps risquées. Le tir de suppression aiderait à assiéger ou à tenir des positions, mais ne serait efficace qu’avec un partenaire pour fournir un appui tactique. Contrairement à ces deux compétences, le tir de sniper convenait bien mieux à l’action en solitaire.

Han Xiao se gratta la tête en y réfléchissant.

De toute façon, je devrai tôt ou tard travailler seul, et il vaut mieux pour moi rester loin du danger, contrairement à un joueur qui n’a pas à se soucier de sa vie. Pour moi, le tir de sniper est la meilleure option !

Dans la vie antérieure de Han Xiao, le style éblouissant et spectaculaire du combat au pistolet était un choix prisé des joueurs, et même les Maîtres-canonniers professionnels l’apprenaient juste pour le côté classe.

Cependant, en pragmatique, Han Xiao n’en avait cure.

Qui se soucie d’avoir de l’allure au combat ! Ce n’est pas comme si je faisais ça pour voir le tchat du stream me couvrir d’éloges.

À cette pensée, le grand Technicien Han prit enfin sa décision.

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Vous avez appris une compétence avancée :

Tir de sniper (niv. 1)

+4 % Tir fatal

+5 % Portée de tir

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Han Xiao hocha la tête, satisfait. Fait !

Ensuite, Han Xiao fabriqua les planeurs Hirondelle, gagnant 1 500 points d’expérience au passage. Il les modifia aussi pour leur donner la « rétractabilité » du [Couteau rétractable]. En effet, l’avantage de pouvoir réellement apprendre le savoir dans cette vie était que Han Xiao pouvait intégrer des concepts et des technologies de ses plans à d’autres inventions.

Avec la rétractabilité ajoutée, ils pouvaient désormais se porter sur le dos comme un parachute avant le déploiement. Une fois activées, les deux « ailes » de 1,2 m de long se déployaient pour permettre à l’utilisateur de planer librement dans les airs.

Après les planeurs, Han Xiao entreprit de travailler sur son équipement de corps à corps. Le Bras mécanique formait en réalité un ensemble avec la Jambe mécanique, et leurs plans s’obtenaient grâce à la même combinaison de talents. C’étaient aussi des pièces nécessaires à la création d’un Exosquelette. Cependant, cela exigerait un savoir avancé, et Han Xiao n’avait même pas encore les compétences nécessaires pour fabriquer une Jambe mécanique correcte. Au mieux, il pourrait en fabriquer une capable de parcourir de longues distances, mais qui manquerait des mécanismes permettant des mouvements agiles.

Han Xiao comptait améliorer le Bras mécanique en le rendant plus léger et plus petit. Si le rendre plus petit lui ferait perdre de la puissance, Han Xiao avait de quoi compenser en tête.

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Souhaitez-vous procéder à la fusion de talents ?

([Armement de base] niv. 3 + [Assemblage de base] niv. 2 + [Mécanique de base] niv. 2)

Cette fusion vous coûtera 15 000 points d’expérience.

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Fusion réussie !

Félicitations, vous avez découvert [Moteur à air] !

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« Waouh, du premier coup ! »

Han Xiao se réjouit. Cette combinaison de talents particulière pouvait produire un bon nombre de plans différents, et il ne s’était pas attendu à l’obtenir en si peu d’expérience.

Le Moteur à air convertissait l’air comprimé en énergie cinétique vibratoire qui, exploitée comme arme, pouvait essentiellement contourner le blindage d’une armure normale pour infliger des dégâts directs.

Han Xiao passa une bonne demi-journée à travailler sur le Bras mécanique. Il le réajusta pour l’affiner, mais l’allongea aussi pour couvrir tout le bras. Il renforça également son boîtier avec du platine afin de recouvrir ses mécanismes internes, ce qui lui donna un énorme gain de durabilité.

Une fois terminé, le Bras mécanique paraissait radicalement différent de sa forme grossière d’avant : c’était désormais un bras métallique argenté et brillant.

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Bras mécanique léger (gauche) : renforcé par moteur

Rang : ordinaire (Blanc)

Statistiques de base :

– Dégâts : 30 à 48

– Défense : 10 à 13

– Niveau de puissance : 33

– Durabilité : 470/470

Prérequis : 24 en Force

Bonus de statistiques : -2 Vitesse d’attaque

Longueur : 0,87 m

Poids : 5,2 kg

Bonus supplémentaire : +7 Force

Effet supplémentaire : Vibration : toutes les 15 secondes, vos attaques infligent 23 à 45 dégâts directs supplémentaires à la cible. (Ignore la Défense)

Effet supplémentaire : Durabilité accrue

Infobulle : D’apparence réaliste.

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Bien qu’il ne s’agisse que d’un équipement de rang ordinaire, les modifications de Han Xiao lui avaient conféré trois effets supplémentaires utiles.

Jusqu’ici, toutes les améliorations que Han Xiao avait apportées à son matériel n’avaient rien eu de très fantaisiste, mais à présent, il s’apprêtait à fabriquer quelque chose de spécial, quelque chose de spécialisé pour un Maître des machines !

Han Xiao prit une profonde inspiration.

« Amitabha… Dieu, faites que j’obtienne ce plan du premier coup. Cette fusion est bien trop chère… »

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Souhaitez-vous procéder à la fusion de talents ?

([Composition avancée des matériaux] niv. 2 + [Magnétisme de base] niv. 2 + [Assemblage de base] niv. 2)

Cette fusion vous coûtera 70 000 points d’expérience.



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