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Traductrice : Moonkissed
Édit : Geofraynils
Auteur : Butterfly Blue
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Dans Glory, les personnages ne choisissent pas immédiatement leur classe. Au début, ils pouvaient apprendre des compétences de n’importe quelle classe pour donner un avant-goût de leur style de combat. Ce n’était qu’à partir du niveau 20 que l’on pouvait se spécialiser dans une seule d’entre elles et accéder à toutes ses possibilités de développement.
Su Muqiu s’était déjà décidé à jouer un tireur d’élite, en se basant sur les données publiées par les développeurs de Glory. Ye Xiu, quant à lui, avait prévu d’expérimenter directement ces archétypes avant de se décider. Cependant, pour l’instant, qu’ils choisissent directement le tireur d’élite ou qu’ils commencent par acquérir une expérience globale, ils étaient confrontés au même problème.
Il y avait trop de monde !
L’affluence était telle qu’ils avaient parfois des difficultés à faire quelques pas.
Su Mucheng avait commencé à s’assoupir et finit par annoncer :
« Je rentre à la maison. » Elle voulait regarder leur début d’aventure, durant cette phase de découverte et d’excitation, mais c’était un peu trop lent. Il y avait tellement d’animation qu’elle ne voyait aucun intérêt à les regarder.
« Ok, sois prudente. », salua Su Muqiu, sans même un regard en arrière. Même s’il était actuellement impossible de progresser dans l’histoire principale, en raison du nombre de personnes, on pouvait toujours étudier la conception de nombreuses autres fonctionnalités. Su Muqiu était plongé dans l’éditeur d’équipement. Apparemment, il permettait aux joueurs de créer des armes entièrement personnalisées, et Su Muqiu avait hâte de le tester depuis le jour où il avait été annoncé. Il était entouré de mystère, car aucun autre jeu n’avait de fonction similaire. En ce moment, il utilisait déjà l’éditeur pour démonter les pièces et faire des essais sur l’équipement automatiquement reçu en tant que nouveau joueur.
« Je t’accompagne. », dit Ye Xiu en se déconnectant et en se levant. Commencer le jeu un peu en retard n’était pas un gros problème.
Lors de ce premier jour d’ouverture de Glory, les gens allaient être plus frustrés qu’excités. Même si c’était uniquement dû à la forte affluence de l’inauguration. Glory rendait impossibles les déplacements à travers les autres. Par conséquent, il était impossible de jouer normalement lorsque trop de personnages se pressaient contre vous.
Heureusement, les joueurs finiraient par monter de niveau, vague par vague et ils commenceraient ensuite à se répartir dans les différentes zones du monde. Le jeu prendrait alors la bonne direction, car les joueurs pourraient enfin vivre l’expérience telle qu’elle était conçue.
Difficile !
Voilà la première impression de beaucoup de monde.
Glory était clairement un jeu axé sur la technique. Il y avait beaucoup de liberté dans les contrôles, et le fait que votre maîtrise soit bonne ou mauvaise avait un grand impact sur votre capacité de combat. Trop d’éléments reposaient sur la compétence technique, plutôt que sur un équipement puissant ou autre.
Bien sûr, l’équipement était toujours très important dans Glory. Dans les jeux, il y avait toujours deux choses qui pouvaient enthousiasmer les joueurs : l’équipement et la victoire en JcJ.
Cela nous amenait jusqu’à l’arène Glory.
Dans un tel jeu, le JcJ était bien sûr l’un des aspects les plus importants. Tout comme le système de PK sauvage que l’on trouvait dans la plupart des jeux, Glory avait également une arène intégrée, spécialement conçue pour que les joueurs puissent s’affronter.
GLORY !
Le logo du jeu apparut à l’écran en lettre capitale, signalant un écran de victoire après un match dans l’arène. Sur le côté, le canal de discussion était animé allant du choc aux plus folles spéculations.
Un mois. Un mois complet s’était écoulé depuis l’ouverture de Glory. Et dans ce temps, le personnage One Autumn Leaf de Ye Xiu était devenu célèbre dans le jeu. Pourquoi ? Parce qu’il tenait le record du taux de victoires lors des duels dans l’arène.
3685 matchs. 3685 victoires.
Rien que le nombre de combats était stupéfiant. 3685, cela signifiait qu’en moyenne, il devait jouer plus de 100 combats par jour. Si l’on supposait que chaque combat durait entre trois et cinq minutes, cela voulait dire qu’il passait entre six et dix heures par jour dans l’arène.
Il y avait quelques quêtes ou récompenses pour jouer dans l’arène, mais cela ne donnait pas beaucoup d’expérience. Dans l’ensemble, utiliser l’arène pour monter en niveau était très lent. Malgré cela, One Autumn Leaf était d’un niveau assez élevé par rapport à l’ensemble des joueurs — niveau 32.
« Combien de temps passe-t-il sur Glory chaque jour ? » Dans le canal mondial, on débattait constamment de cette question.
En réalité, les joueurs sous-estimaient un peu Ye Xiu. Il passait effectivement beaucoup de temps sur le jeu, mais pas autant de temps dans l’arène qu’ils le pensaient.
Quelqu’un capable de disputer autant de matchs, sans en perdre un seul, devait avoir des compétences hors du commun. Ses matchs duraient rarement trois minutes et encore moins cinq. En général, il dominait complètement ses adversaires et remportait la victoire en moins de deux minutes.
Oui, Ye Xiu était très bon, mais il n’était pas pour autant le meilleur.
Dans les classements actuels des duels, et sans compter ceux qui n’avaient joué qu’un ou deux matchs, il y avait une autre personne avec un taux de victoires parfaites et ayant plus de 100 matchs. De plus, le nombre de matchs de ce joueur était même supérieur à celui de One Autumn Leaf.
Desert Dust.
Le seul nom au-dessus de lui.
Desert Dust était également au niveau 32, mais dans l’arène, il avait disputé 4012 matchs, tous victorieux.
Bien sûr, il y avait beaucoup d’autres joueurs extrêmement doués en dessous d’eux, avec des taux de victoire élevés, mais ces deux-là étaient les seuls à avoir des ratios parfaits.
D’innombrables joueurs spéculaient pour savoir lequel d’entre eux perdrait son record en premier, et encore plus de gens cherchaient à anticiper le moment où ces deux-là allaient enfin s’affronter. Pour que deux personnes aient de tels taux de victoire, cela signifiait qu’ils ne s’étaient toujours pas rencontrés dans l’arène. À l’heure actuelle, il n’était pas possible d’envoyer une demande de combat à quelqu’un de spécifique. C’était le système qui associait quelqu’un à son adversaire, en fonction du niveau, du nombre de victoires dans l’Arène et d’autres facteurs. Tout le monde avait deviné que ce binôme s’était très bientôt désigné pour un duel au sommet.
« J’ai hâte d’y être aussi ! », chuchota Ye Xiu en survolant cette discussion. Il cliqua sur le bouton de confirmation pour commencer le prochain match, espérant qu’il rencontrerait enfin ce puissant joueur.
« Hé hé hé, aide-moi à nettoyer un donjon, dit le garçon qui jouait sur l’ordinateur à côté de lui. Ye Xiu soupira de déception, car une fois de plus, l’adversaire aléatoire n’était pas Desert Dust.
– Quel donjon ? demanda-t-il, alors qu’il commençait la bataille avec ce nouvel adversaire.
- Le Canyon, j’ai besoin de battre le record. Enfin, plus précisément, j’ai besoin du prix qui vient avec ce record battu, dit Su Muqiu.
- Une seconde, répondit Ye Xiu.
- Dépêche-toi, insista Su Muqiu, même s’il avait vu à quel point Ye Xiu avait l’air désintéressé en jouant. Il pouvait dire que ce match allait se terminer rapidement.
- Allons-y ! », 40 secondes plus tard. One Autumn Leaf avait quitté l’arène, laissant derrière lui une chaîne d’emojis choqués. Le joueur qui venait de perdre était également complètement abasourdi.
Le taux de victoires de cet adversaire était de 96,1 %, ce qui était tout à fait formidable en soi. Le système de l’arène n’aurait pas envoyé quelqu’un face à Ye Xiu avec moins que 95 %.
Cette personne, voyant qu’elle était contre le joueur au record parfait One Autumn Leaf, savait qu’elle devait être sur ses gardes. Mais elle avait été battue en 40 secondes.
One Autumn Leaf avait perdu quelques points de vie, c’était vrai, mais son adversaire estima que c’était uniquement parce qu’il avait fait ce sacrifice pour une victoire plus rapide. One Autumn Leaf avait tout à fait la capacité de gagner cette bataille en maintenant sa barre vie pleine.
« Il était pressé ou quoi ? » Ce joueur n’avait plus de larmes pour pleurer. Si avec un taux de 96,1 % il pouvait être considéré comme assez bon, alors qu’en était-il de One Autumn Leaf ?