Il fallait avoir fait les quêtes d’éveils pour pouvoir utiliser certaines compétences. En particulier, la volonté martiale ne devait pas être accessible à ce niveau. Cependant, l’effet lumineux derrière Soft Mist et son augmentation brutale de force et de vitesse ne pouvait qu’être dû à cela.
La volonté martiale des mages de combat était une compétence qui leur permettait d’augmenter leurs capacités durant l’affrontement. Cette évolution dépendait du nombre de combos réalisés.
Un combo de 10 coups augmentait la vitesse d’attaque de 0,5, la vitesse de déplacement de 2 % et la force de 30.
Un combo de 20 coups augmentait la vitesse d’attaque de 1,0, la vitesse de déplacement de 4 % et la force de 50.
Un combo de 30 coups augmentait la vitesse d’attaque de 1,5, la vitesse de déplacement de 6 % et la force de 70. Par analogie, il en allait de même durant les étapes suivantes, jusqu’à la septième et dernière étape. Et au dernier stade de cette évolution, les gains étaient encore plus impressionnants.
Pour atteindre le septième stade, le mage de combat devait effectuer une combinaison de 120 coups, mais sa vitesse d’attaque était augmentée de 6 points, sa vitesse de déplacement de 24 % et sa statistique de force de 260. C’était le double du bonus au stade précédent, mais aussi le double du nombre de coups demandés.
Mais pourquoi avoir mis un bonus aussi puissant ?
Une augmentation de 6 points en vitesse d’attaque était comparable à la différence entre les lents espadons, et un Tachi.
La vitesse de déplacement augmentait de 24 %, ce qui voulait dire qu’elle était maintenant 4 % supérieure à la moyenne des classes.
Quant à l’augmentation de force de 260 points, c’était encore plus terrifiant. Un mage de combat, sans équipement, ni aucune compétence de ce genre, voyait sa force augmenter niveau après niveau, jusqu’à un maximum de 245 points.
Un spectrolame, spécialisé dans les domaines ne pouvait qu’augmenter la force de 150 points, au niveau maximum.
La marque de feu des mages de combat, améliorée à son plein potentiel, ne donnait que 125 points.
Le bonus conféré par la volonté martiale était vraiment hors norme.
Wind Following Sword le savait bien, car il avait beaucoup d’expérience. Soft Mist se déplaçait plus vite, attaquait plus vite et sa vie descendait aussi plus vite ! Il n’avait plus de doute, c’était bien la volonté martiale. Et cela devint rapidement évident qu’elle avait atteint le septième stade. L’effet lumineux doré qui l’entourait en était la preuve. Il n’y avait que le septième stade qui permette cela. Comparé aux effets des stades précédents, celui-ci était tape-à-l’œil.
Même si elle était très forte, cette compétence était rarement utilisée, car très difficile à activer en compétition. Si Wind Following Sword avait subi les 120 coups du combo, il serait mort depuis longtemps, avant même qu’elle n’arrive à activer la compétence.
Ce stade ne pouvait être activé qu’à une condition : taper sur plusieurs cibles pour maintenir son combo. Et Soft Mist avait précisément utilisé la foule de monstres autour d’elle pour réaliser cet exploit. Réalisant ainsi les 120 coups consécutifs, elle avait activé le septième stade de la volonté martiale avant de reprendre son assaut sur Wind Following Sword.
Quant à savoir d’où venait cette compétence, il n’avait pas de doute : l’évènement de Noël en était l’origine.
Les joueurs pouvaient utiliser les équipements, objets et autres consommables récupérés sur les voleurs de Noël. Même si, en faisant cela, ils perdaient le droit de les restituer au père Noël et d’en tirer une récompense définitive. Ces objets étaient provisoires, ni jetables, ni échangeables contre de l’argent aux marchands. Le système les détruisait toujours à la fin de l’évènement.
Évidemment, les joueurs sensés évitaient d’utiliser ces objets et préféraient les restituer en échange de récompenses qu’ils conservaient après l’évènement. Mais Soft Mist avait été contrainte par la situation à utiliser quelques-uns d’entre eux.
D’autant plus qu’elle avait un parchemin de compétence !
Ces parchemins étaient rares et permettaient d’augmenter le niveau d’une compétence en le liant à un équipement. Un parchemin normal augmentait d’un point le rang d’amélioration de la compétence nommée, parfois deux. De plus, les parchemins permettaient de dépasser la limite normale du niveau de compétence attribué par les points investis dans l’arbre de talent. En d’autres termes, si le niveau maximum d’une compétence était de 10 points dans l’arbre de talent, alors les parchemins permettraient d’aller jusqu’au rang 11, 12 voire 13.
Mais, quoi qu’il en soit, il n’était pas possible de monter indéfiniment. Même si on pouvait toujours acquérir des parchemins, on ne pouvait en lier qu’un nombre limité sur les équipements.
De plus, pour dépasser le niveau de base, il fallait que la compétence ait été apprise par le personnage. Sans cela, la compétence acquise avec un parchemin ne pouvait qu’être utilisée au premier niveau de capacité.
Ce type de restriction était toujours décrit dans la description des parchemins de compétence. Ainsi Tang Rou avait trouvé celui proposant d’apprendre la volonté martiale et l’avait lié à la lance de la lune écarlate. C’est pour cela qu’elle avait pu utiliser une compétence anormale, censée être limitée au niveau 50 : la volonté martiale.
Et comme le parchemin avait été acquis sur un voleur de l’évènement, le système avait été plutôt généreux. Dans sa description, l’objet lui avait indiqué que la compétence serait apprise à son plus haut niveau. Les développeurs n’avaient pas eu peur de déséquilibrer le jeu, car ce n’était qu’un évènement temporaire. Ils étaient très généreux, précisément pour que les nouveaux joueurs du serveur aient la chance d’expérimenter le style de combat à haut niveau de leur classe et consolider leur envie de continuer à jouer.
Ces considérations avaient été très favorables à Tang Rou, même si, pour être honnête, elle ne comprenait pas bien toute l’histoire. En revanche, elle connaissait la volonté martiale, Chen Guo lui parlait assez souvent de cette compétence de mage de combat.
En voyant qu’elle avait obtenu un tel parchemin, et que sa description indiquait qu’il pouvait être utilisé en le liant à son arme, elle n’avait pas hésité une seconde à l’utiliser.
Mais, dans des circonstances normales, Soft Mist n’aurait pu utiliser que le premier stade de la compétence, soit un combo de dix coups. Et, avec un tel bonus, elle n’aurait jamais pu renverser la situation à son avantage.
Toutefois, l’évènement avait produit un objet inattendu, augmentant significativement sa puissance de combat. Au niveau 31, elle était devenue bien plus puissante qu’elle n’aurait pu l’être au niveau 50. Tout cela parce que le gain de statiques n’avait pas le même rapport de proportion.
Wind Following Sword comprit rapidement de quoi il retournait, mais il était déjà trop tard. Il avait beau être expérimenté, cela ne l’aidait pas à contrer des évènements hasardeux. D’autant plus que la chance provoquait des situations qu’il n’avait jamais pu tenter.
Un balayage circulaire le jeta au sol et sa vie continua de descendre. Quatre compétences avaient suffi pour que sa santé tombe au tiers de son maximum.
L’augmentation soudaine de force rendait les coups insupportables pour son personnage de niveau 34.
Malgré cela, il n’abandonna pas et se soigna avec un consommable. La volonté martiale était effectivement terrifiante, mais elle avait un défaut.
C’était une compétence passive, qui n’avait donc aucun temps de recharge. Une fois qu’il l’avait apprise, le mage de combat avait la possibilité de gagner de plus en plus de combats, grâce à ce bonus. Mais son défaut était sa variabilité.
Les statistiques attribuées dépendaient du combo de coups réalisé. S’il était correctement réalisé, alors les statistiques seraient naturellement données au personnage, améliorant sa capacité à faire un autre combo.
Pour le moment, Soft Mist avait réussi à se servir des monstres pour faire 120 coups consécutifs. Même si elle arrêtait d’attaquer à ce moment-là, elle conserverait son bonus passif au septième stade.
Mais, dès qu’elle recommencerait à attaquer, la volonté martiale commencerait alors à comptabiliser un nouveau combo. Si celui-ci était immédiatement arrêté, alors le bonus du septième stade serait remplacé par celui de premier stade.
Autrement dit, si l’on voulait maintenir le bonus du septième stade, il fallait enchaîner les combos les uns après les autres sans jamais les interrompre en cours de route.
Soft Mist s’était précipitée sur Wind Following Sword, le frappant à quatre reprises, sans interrompre son rythme de frappe et formait un début de combo. À ce stade, tous ses coups bénéficiaient du bonus de la volonté martiale donné au septième stade. S’il arrivait à interrompre cet enchaînement, alors Wind Following Sword reprendrait l’avantage et Tang Rou en était consciente.
Donc son objectif à lui était naturellement d’esquiver ou interrompre une de ses attaques…
Une lueur rouge clignota devant lui.
Alors que Wind Following Sword priait pour réussir, Soft Mist l’avait encore frappé. C’est juste un balayage circulaire. Je peux encore utiliser la récupération rapide pour me relever. À ce moment-là, Wind Following Sword espérait encore pouvoir réagir, quand il vit soudain la lance revenir vers lui et le faire tomber une deuxième fois.
Wind Following Sword était terrifié.
En termes de performance, il était plus lent que son adversaire. D’autant plus que l’adversaire en question était améliorée par la volonté martiale. Que ce soit sa vitesse d’attaque ou de déplacement, elle avait l’avantage, et cela s’appliquait aussi aux marques. Comment pouvait-il l’esquiver ?
Boum !
Au moment où il pensait à elles, une marque de Soft Mist se dirigea vers lui et explosa en pleine tête. Heureusement, les marques de feu faisaient des dégâts magiques, et l’amélioration de force ne les modifiait pas. Ses dégâts étaient normaux. Cependant, la marque de feu repoussa Wind Following Sword, le faisant rouler encore plus. Ensuite, Soft Mist enchaîna avec une frappe céleste, l’envoyant en l’air.
« Je peux pas me cacher ! » se lamenta Wind Following Sword. Si elle avait le temps de continuer, alors les prochaines compétences auraient raison de lui, en particulier la paume de la fleur tombante. Sauf que… Soft Mist ne faisait plus attention aux monstres derrière elle, et ils continuaient de l’assaillir.
En y pensant, Wind Following Sword se dit que, peut-être, il avait encore une chance.
Était-ce vraiment possible ? Soudain, il vit quelque chose rouler par terre, sous les pieds de son adversaire.
Reprenant espoir, il fit de son mieux pour orienter sa caméra et vit un personnage sur un toit, la main tendue.
Un nouveau « boum » signala l’explosion de cette grenade, créant une onde de choc et faisant tomber Soft Mist. Même s’il n’y était pour rien, le septième stade de la volonté martiale ne pourrait pas être maintenu.
« Ha, ha, ha, jeune fille, nous ne sommes pas seuls dans les jeux en ligne ! » Tang Rou déprimait, elle avait vu quelqu’un sur le toit, mais aussi d’autres joueurs qui arrivaient de l’autre côté de la rue. Elle se doutait qu’à partir de là elle n’avait plus aucune chance.
« Vous avez parfaitement raison ! » entendit Tang Rou dans son casque. La voix semblait si proche, comme si elle venait de quelqu’un à côté d’elle…