Chapitre 957 – Défense
Dans le Domaine des Dieux, de nombreux joueurs pratiquaient la récolte de minerais ou de plantes pour s’enrichir.
Les joueurs ordinaires disposaient de très peu de sources de revenus. En général, ils devaient compter sur les récompenses de quête. À leur niveau, ils ne pouvaient gérer que des monstres communs qui ne laissaient que rarement tomber quelques pièces de cuivre. Seuls les créatures de rang Élite et plus droperaient de l’argent plus régulièrement. Malgré ça, les chances restait de 2 ou 3%, pour quelques pièces de cuivre.
Quant aux matériaux, les chances d’en obtenir étaient encore plus faibles…
Au début du Domaine des Dieux, les joueurs pouvaient généralement payer les réparations de leurs équipements grâce aux revenus obtenus en éliminant des monstres communs. Cependant, au fur et à mesure de leur progression, le niveau et la qualité de leurs équipements demandaient des frais de réparations plus élevés. Pour pouvoir couvrir la somme, ils devaient s’attaquer à des monstres d’élite. S’ils avaient de la chance et obtenaient une arme ou un équipement de rang Bronze, non seulement ils pouvaient payer une journée de réparation, mais ils pouvaient même faire quelques bénéfices.
Malheureusement, ce n’était plus comme ça désormais.
À chaque évolution du Domaine des Dieux, le système réduisait les chances d’obtention des armes et équipements en tuant des monstres. Après la quatrième évolution, même les monstres d’élite en dropaient rarement. Il fallait généralement combattre des boss pour en trouver.
C’était aussi précisément pour cette raison que les classes d’artisanat étaient devenus plus populaires.
Parallèlement, le développement des artisans s’appuyaient sur divers matériaux.
En parcourant le différentes zones du jeu, les joueurs prêtaient généralement attention à leur environnement. Cependant, ils ne le faisaient pas seulement pour éviter des embuscades de joueurs ou de monstres, mais aussi pour trouver des minerais, des herbes ou même des coffres.
Un joueur ayant une bonne maîtrise en récolte et qui connaissait bien l’environnement pouvait se faire plus d’argent que ce que les membres d’élite des guildes obtenaient en farmant.
Par le passé, Shi Feng avait souvent entendu parler de joueurs récolteurs obtenant d’excellents équipements uniquement grâce aux bénéfices de leur collecte. De nombreuses guildes et sociétés commerciales avaient signé des contrats avec eux. Tant que ces joueurs atteignaient leur quota mensuel, ils pouvaient non seulement vendre leurs matériaux au prix du marché, mais aussi gagner un bonus en crédits.
Par conséquent, la maîtrise de récolte en exploitation minière et en cueillette d’herbes de la plupart des joueurs étaient généralement de très haut niveau.
S’il existait réellement un filon de manatite sous le village, ils pourraient certainement générer bien plus de cristaux magiques qu’à Stone Forest. Après tout, Stone Forest ne gagnait ses bénéfices que grâce aux frais de réparation et d’hôtel des joueurs. Ils ne faisaient que profiter légèrement des bénéfices que les joueurs réalisaient aux montagnes Stoneclaw.
“Mon plan initial était de gagner une grosse somme dans l’Arène Sombre. Cependant, le niveau des experts de Zero Wing a dépassé mes espérances. J’ai déjà envisagé de coopérer avec des supers-guildes, mais elles sont bien trop puissantes et n’aurait aucun mal à nous prendre le village par divers moyens. De plus, même avec un partenariat, Raven n’obtiendrait pas grand-chose.
Bien qu’il y ait quelques autres puissances en dehors des supers-guildes que nous pourrions approcher, ces dernières ne pourront pas fournir autant de pièces que Zero Wing.
Qu’en penses-tu? En coopérant avec nous, non seulement Zero Wing ne manquera pas de cristaux magiques, mais Candlelight pourra également profiter de minerai de manatite. Vous compenserez sans problèmes ces 100 000 pièces d’or.”
Bloodfang estimait que les conditions qu’il avait proposées étaient très généreuses. Il n’y avait aucune raison que l’autre parti rejette son offre.
Actuellement, Zero Wing ne possédait que peu d’actifs dans le Domaine des Dieux. Cependant, il était extrêmement difficile d’investir dans l’immobilier des autres royaumes et empires. Les guildes locales s’étaient déjà approprié depuis longtemps les terres disponibles. Quant aux rares restantes, il fallait une réputation suffisante pour pouvoir y penser.
En d’autres termes, Zero Wing devait avoir accumulé beaucoup d’argent sans pouvoir les investir. Après tout, ce n’était qu’une jeune guilde. Leurs revenus étaient bien inférieurs à ceux des guildes vétérantes de second ordre, sans parler de celles de premier ordre ou des supers guildes.
Si Zero Wing continuait à conserver ses fonds, leur valeur finirait par se déprécier.
C’était aussi pour ça que malgré leurs énormes gains, les supers-guildes disposaient de très peu de liquidités. Elles réinvestissaient leur argent directement dans des biens plus précieux comme les terres à fort potentiel de plusieurs villes.
Si Zero Wing investissait dans Raven, il pourrait faire d’une pierre deux coups.
“Chef de guilde Bloodfang, comme je l’ai déjà dit, une telle somme n’est pas banale. Même les supers-guildes ne peuvent pas sortir autant, sans parler de Zero Wing”, dit Shi Feng en secouant la tête. “Et encore une fois, vous n’offrez que 20%. Il nous faudra une éternité pour rentabiliser notre investissement initial. Le Domaine des Dieux change chaque jour. Zero Wing ne peut pas prendre un tel risque. Pourquoi ne pas changer notre méthode de coopération?”
Bloodfang secoua la tête et répondit: “Si vous souhaitez investir de la main-d’œuvre, laissez tomber. Les joueurs actuels ne peuvent pas défendre ce village. Vu le nombre et le niveau des monstres qui attaquent, nous ne pouvons compter que sur les PNJ pour la défendre. Nous devons également construire des cercles magiques et des tourelles de défense extrêmement puissants avant la fin de la période de protection de 15 jours, ce qui nécessite encore une importante somme de pièces.”
Sans son besoin urgent d’argent, il n’aurait jamais envisagé de coopérer avec Zero Wing. Il préférait de loin garder les profits pour lui tout seul.
Il n’y avait pas une seule puissance dans le Domaine des Dieux qui se plaindrait d’avoir trop d’argent, sans parler des cristaux magiques.
Comme Shi Feng l’avait deviné, les monstres ne devaient pas être normaux. En entendant les paroles de Bloodfang, il discerna vaguement la véritable raison de la destruction précédente du village, et il ne put se retenir de faire une grimace.
Dans le passé, les villages ayants des gisements de minéraux et d’herbes rares à proximité étaient souvent harcelées par les monstres locaux. Il allait sans dire qu’un village avec du minerai de manatite serait attaqué une fois tous les quelques jours.
Même les grandes guildes auraient des soucis avec ces villages. Après tout, la majeure partie de l’argent gagné serait réinvesti dans sa défense, nécessitant même des investissements supplémentaires parfois.
Comme l’avait dit Bloodfang, construire un cercle magique défensif de rang 3 pour défendre un village coûterait 32 000 pièces d’or. Bien que ce dernier puisse permettre de bloquer tous les monstres de rang inférieur à 4 (niveau 200), son fonctionnement demanderait beaucoup de mana.
Quant aux tourelles défensives, chacune coûterait 7 000 pièces d’or à construire.
En général, les monstres surgissaient de toutes parts lors des raids. Même en ne plaçant qu’une seule tourelle à chacun des quatre points cardinaux, et en prenant en compte les obus d’artillerie, ce serait très coûteux. Au prix du marché, chaque obus coûterait 5 pièces d’or, et ceux de meilleure qualité monteraient à plusieurs dizaines de pièces d’or.
De plus, quatre tourelles défensives serait loin de suffir. Il en faudrait au moins deux fois plus.
Avec ça, le coût total serait d’environ 88 000 pièces d’or.
Il n’était pas étonnant que Bloodfang veuille un investissement de 100 000 pièces d’or.
Cependant, la sagesse des joueurs était infinie. Par le passé, après d’innombrables expérimentations, les grandes guildes avaient enfin trouvé une méthode permettant non seulement de réduire les coûts de construction élevés, mais aussi de résister aux invasions de monstres.
