Red Leaf, Place de la fontaine
Le soleil couchant teintait toute la place d’une lueur pourpre. Il y avait beaucoup de joueurs manutentionnaires[1] qui installaient des stands de nourriture et vendaient des collations uniques au Domaine des Dieux.
Ces collations étaient délicieuses et bien meilleures que les délices de la vie réelle. En plus, leur prix de vente était juste de 2 ou 3 cuivres. C’était vraiment une bonne affaire.
De nombreux joueurs venaient ici pour se reposer et goûter à ces délices après une journée de batailles acharnées. Après tout, ils ne pourraient gagner que quelques dizaines de cuivres en une seule journée et, après déduction des coûts dépensés, il ne leur resterait qu’un peu plus de dix cuivres. Donc, leur donner une friandise ne devrait pas être un problème.
Il y avait pas mal de couples assis sur les bancs de pierre en train de bavarder. Ils mangeaient la nourriture qu’ils avaient acheté et ils passaient un bon moment.
Soudainement, chaque joueur de Red Leaf reçut une annonce système.
Système : Un joueur a déclenché un scénario spécial. ‘L’insurrection des Petits Pêcheurs’ a été activée. Une quête d’expédition a été activée à Red Leaf. Les joueurs peuvent maintenant recevoir la quête d’expédition à la guilde des aventuriers. Terminer cette quête donnera aux joueurs des récompenses abondantes et de la réputation de guilde.
Tous les joueurs furent choqués. Dans Red Leaf, un endroit où les quêtes étaient extrêmement rares, il y avait une nouvelle quête d’expédition. De plus, les récompenses étaient très bonnes. C’était vraiment inimaginable.
“Qui est le génie qui a déclenché un scénario spécial ?”
Le joueur qui avait réussi cet exploit avait attiré l’attention de tous les joueurs du village. Tout le monde se demandait quelles étaient les grandes récompenses obtenues par ce joueur pour avoir activé le scénario. Après tout, c’était certainement un événement rare. Alors, comment les récompenses pourraient-elles ne pas être abondante ?
Beaucoup de joueurs commencèrent à avoir leurs propres idées tordues. Ils voulaient tuer le joueur qui avait activé la quête. Malheureusement, l’annonce système n’avait pas révélé son nom. Comparées aux joueurs normaux, les différentes grandes guildes étaient en pleine tourmente. À ce stade du jeu, mis à part le nettoyage de donjons, aucune quête n’était capable d’augmenter la réputation de guilde.
Une guilde nécessitait une certaine réputation pour monter de niveau. Si elle pouvait atteindre le niveau 2 un peu plus tôt, ils pourraient en obtenir les avantages correspondants, ce qui créerait une avance considérable par rapport aux autres.
À l’heure actuelle, les autres villes entourant le lac Scarlet reçurent également la même annonce du système ; ce n’était pas simplement Red Leaf. Toutes les grandes guildes commencèrent à élaborer un plan pour leur croisade contre ces monstres.
Pendant ce temps, Shi Feng, qui était à l’origine de toute cette agitation, était actuellement assis à l’intérieur de la salle des ventes.
La salle des ventes était un endroit très pratique. Les articles mis aux enchères par les joueurs ne se limitaient pas à Red Leaf ; on pouvait les voir et les acheter dans des centaines de villes et de villages sous l’influence de White River. Cependant, ceux qui géraient les hôtels des ventes étaient très rusés. Ils facturaient des frais de 5% pour tous les items qui y étaient vendus, de sorte que ces articles soient généralement très coûteux.
Cependant, la salle des ventes était sans aucun doute le meilleur endroit pour que les joueurs puissent vendre certains objets de manière anonyme. De plus, le Domaine des Dieux avait commencé depuis suffisamment longtemps. Les joueurs avaient déjà amassé pas mal de pièces, et les grosses guildes avaient déjà dû accumuler beaucoup de fonds. Si Shi Feng installait un stand à Red Leaf, non seulement il attirerait l’attention, mais il pourrait également être la cible de personnes comme Flaming Tiger.
Plus important encore, s’il avait choisi la salle des ventes c’était parce qu’il y avait trop peu de joueurs à Red Leaf qui pouvaient se permettre d’acheter ce qu’il comptait vendre. Cependant, ce serait une autre histoire s’il y avait des centaines de villes en compétition pour les obtenir.
Par conséquent, il plaça une armure de plaques de fer mystérieuse aux enchères, fixant son prix de base à 25 pièces d’argent. Ensuite, il mit cinq équipements de bronze, le prix de base de l’armure de plaques étant de 3 pièces d’argent et les autres à 2 pièces d’argent. Quant à l’épée longue en Or Fin de niveau 10, le résultat de sa mise aux enchères serait trop terrifiant à imaginer. Cette arme valait au moins 2 pièces d’or, ce qui équivalait à 200 pièces d’argent. Actuellement, même une pièce d’argent était extrêmement précieuse ; alors qui serait capable de se la payer ?
Après quoi, il fouilla son sac à travers l’écran semi-transparent. Au départ, les joueurs étaient équipés d’un sac comportant 100 emplacements. Cependant, c’était loin d’être suffisant pour lui. Chaque joueur pouvait équiper un maximum de sept sacs. Ainsi, il acheta immédiatement six des plus grands sacs actuellement disponibles. Chacun d’entre eux avait 25 emplacements, et chacun était vendu pour 40 pièces de cuivre. Six sacs représentaient donc 240 pièces de cuivre. Un tel montant était définitivement inabordable pour les joueurs normaux, mais ce n’était qu’une petite somme pour lui.
Son espace de stockage augmenta considérablement après les avoir équipés. Après cela, il quitta la salle des ventes et installa un stand non loin de là. Il n’était pas du tout intéressé par la Quête Scénario qu’il avait déclenchée.
Il ne se disputerait pas les récompenses avec les autres. Il était déjà rassasié. Il était donc normal que les autres aient les restes.
“J’achète des [Essence Magique] et des [Pierre] en masse. Un stack[2] d’essences magiques pour 6 cuivres ; un stack de pierres pour 10.” Shi Feng criait fort.
À ce stade du jeu, les essences magiques étaient une partie du matériel nécessaire pour pratiquer le métier d’enchanteur, tandis que les pierres étaient l’un des matériaux de construction dont les ingénieurs avaient besoin. Cependant, de nombreux monstres de niveau 0 à 3 abandonnaient ces matériaux lorsqu’ils étaient tués, ils ne valaient donc plus rien. Ceux obtenus par les nombreuses guildes étaient également suffisants pour approvisionner leurs propres joueurs manutentionnaires, de sorte qu’ils n’aient jamais besoin d’en acheter. Quant aux joueurs normaux, ils n’achèteraient que rarement ce genre d’objets.
Cependant, il restait un océan de joueurs qui ne savaient pas quoi en faire. Ils vendaient généralement ces matériaux aux PNJ à bas prix. Un stack de 20 bouteilles d’[Essence Magique] se vendait pour 5 cuivres et un stack de 100 [Pierre] se vendait pour 9 cuivres. Shi Feng les achetait à un prix plus élevé d’une pièce. Il y avait donc beaucoup de joueurs prêts à lui vendre leurs matériaux. Un supplément d’un cuivre par stack constituerait un revenu assez important.
L’essence magique était l’un des matériaux nécessaires à la fabrication de l’armure de garnison. En outre, de grandes quantités de minerai de cuivre et de bronze étaient également nécessaires. Ces minerais étaient à peine disponibles et toutes les grandes guildes les achetaient massivement. Malheureusement, il était très difficile de les obtenir.
Shi Feng avait initialement prévu de farmer le minerai. Cependant, maintenant qu’il avait la pierre philosophale, ce n’était plus un problème. Elle pourrait effectuer avec succès le raffinement élémentaire. Cela signifiait qu’il pouvait les synthétiser. Il y avait une grande chance d’obtenir des minerais, et même des rares. Il n’avait absolument pas besoin de se battre personnellement pour eux ; il pourrait simplement les acheter à un prix extrêmement bas. De ce fait, des dizaines de milliers de joueurs deviendraient ses ouvriers.
Très rapidement, une foule de joueurs s’était rassemblée devant lui.
“J’ai 6 stacks d’essence magique ici. Tu les veux ?”
“J’ai 3 stacks de pierre !”
De nombreux joueurs commencèrent à lui demander, craignant que son sac ne se remplisse. Après tout, ils avaient juste trop d’essences magiques et de pierres. Aucun joueur n’était prêt à acheter ces matériaux. Cependant, il était également dommage de simplement les vendre aux PNJ, les matériaux restaient donc dans leurs sacs.
“Je vais tous les prendre. Il suffit de les échanger”, déclara Shi Feng.
Avant ça, il avait amassé pas mal de richesses. En comptant sa transaction avec Gentle Snow, il était en possession de beaucoup d’argent. Il pourrait certainement acheter de grandes quantités d’essences magiques et de pierres.
Un joueur vendait trois stacks d’essences magiques ici… Un autre vendait cinq stacks de pierres là… En quelques instants, il avait acquis 60 stacks d’essences magiques et 85 stacks de pierres. L’argent qui restait dans ses poches était inférieur à 10 cuivre maintenant.
“Désolé, mais je suis plein”, Shi Feng emballa son stand après s’être expliqué.
Soudainement, les nombreux joueurs restants venus vendre leurs objets eurent un visage rempli de déception.
“En achèteras-tu encore dans le futur ?”, demanda un joueur.
“Oui. Cependant, ce ne sera pas pour tout de suite. Vous pouvez toutes les conserver pour l’instant.” déclara Shi Feng résolument. La quantité d’essences magiques et de pierres qu’il venait d’acheter était loin d’être suffisante pour devenir un apprenti forgeron avancé[3].
Après avoir quitté la rue commerciale, il arriva à l’association des forgerons. Il paya 5 cuivres pour louer une salle basique pendant une heure.
À l’intérieur de l’atelier, tout le matériel nécessaire au forgeron était fourni ; les joueurs n’avaient pas besoin d’acheter leur propre équipement. La salle classée intermédiaire était bien meilleure ; elle pourrait augmenter le taux de réussite de 3%. Cependant, elle coûtait 1 Argent par heure. Quant aux salles avancées, celles-ci n’étaient pas disponibles dans les petits villages. Elles n’étaient disponibles que dans les grandes villes. Cependant, leur prix était bien trop élevé.
[1] joueurs manutentionnaires : Les joueurs qui se concentrent sur leurs emplois auxiliaires, c’est-à-dire les forgerons, les alchimistes / les fabricants de potions, etc.
[2]un stack : Il s’agit d’un terme de jeu utilisé pour désigner un groupe d’items identiques qui occupera un seul espace / emplacement dans le sac du joueur. Le stack contient une limite maximale quant au nombre d’items qu’elle peut contenir en une place, c’est-à-dire qu’un stack complet d’Essence magique contiendrait 20 bouteilles. Si un joueur en avait 21 alors un deuxième paquet serait créé dans le sac du joueur.
[3] Apprenti forgeron avancé : Les forgerons peuvent être distingués en plusieurs rangs, à savoir Apprenti forgeron -> Forgeron -> Maître Forgeron -> Grand Maître Forgeron. Ces rangs sont ensuite distingués en trois étapes différentes, Basique -> Intermédiaire -> Avancé