Abyss Domination | 深渊主宰
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Chapitre 88 : Le royaume des dieux
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“Alerte ! Alerte !”

“Intrus !… Intrus !…”

Au son d’une voix de machine, un rideau de lumière translucide apparut à la surface de la tour arcanique. Puis la silhouette d’un esprit imposant apparut au sommet de la tour arcanique. La voix de la machine, ” Déclenchez le niveau 1 de préparation au combat !… Activez le champ de défense de la tour arcanique !… Activez le plan de défense !… La Légion des Golems activée !… ”

“Broommm !”

Les murs entourant la tour d’arcane s’enfoncèrent soudainement, puis un énorme bruit de pas se fit entendre. Des golems sortirent de l’intérieur de la tour d’arcane. Ces golems n’étaient pas les mêmes que ceux du plan matériel, et les plus faibles d’entre eux étaient des golems d’acier d’une technologie spéciale. Il y avait aussi des golems de diamant, des armures d’énergie arcanique, des gardes d’énergie arcanique, etc. L’Empire arcanique les avait non seulement dotés d’une puissante capacité de mêlée, mais avait également doté les Golems d’une capacité de combat aérien et de divers moyens d’attaque énergétique à longue portée.

Cependant, le résultat final est le même !

Le champ de défense de la tour d’arcane était comme une coquille d’œuf. Les Golems furent facilement encerclés et détruits par les monstres émergeant de la fissure spatiale.

Le royaume divin.

Le royaume d’un dieu.

Après la mort, les croyants gagnaient une nouvelle vie dans le royaume des dieux, et la plupart des croyants dévoués devenaient des ” Requérants ” et devenaient les personnes du royaume des dieux. Un petit nombre de croyants fanatiques deviendraient des esprits puissants ; certains d’entre eux deviendraient même des “anges”. Depuis la naissance de ces anges, de nombreux dieux avaient essayé de transformer leurs croyants fanatiques en anges.

Les croyants avaient une vie presque infinie après leur naissance dans le royaume de leur dieu. Cette sorte de vie éternelle faisait d’eux une partie du royaume du dieu, et leur vie et leur mort étaient complètement intégrées au dieu lui-même. Il était impossible pour les [Requérants] de quitter le royaume des dieux. Ce n’est qu’en cas de [guerre des dieux] qu’ils pouvaient rejoindre la guerre en tant que colonne vertébrale de l’un des dieux. Pour n’importe quelle divinité, si elle met tous ses requérants dans la bataille, cela signifie qu’ils sont prêts pour le combat de la vie et de la mort.

Après une longue période.

Le royaume divin était comme un réservoir d’énergie. L’église développait des croyants, sélectionnait les croyants de haute qualité, puis les conduisait au royaume du dieu. Beaucoup de ces croyants deviendraient des Requérants et des esprits, et certains existeraient en tant que réincarnation ordinaire. La qualité de l’âme et la fidélité de la foi déterminaient l’identité des croyants après leur entrée dans le royaume divin. Comme les âmes qui dégénèrent dans l’abîme sans fond, certaines se transformeraient en démons de grade supérieur, tandis que d’autres ne pourraient se transformer qu’en vers abyssaux (monstre de niveau 1).

La différence était si grande.

C’était la règle du multivers ; l’énergie de l’esprit, après la disparition du corps, serait amplifiée par la règle astrale.

Par exemple, Soran :

S’il mourait accidentellement, avec la pureté de son âme et sa volonté, tant que son âme n’avait pas disparu, il était facile pour lui de se transformer en démon de haut niveau. Mais à ce moment-là, il aurait trop oublié, car toute réincarnation détruirait la plupart des souvenirs. Même les croyants des dieux étaient dans le même cas. Lorsqu’ils entraient dans le royaume des dieux, ils ne conservaient que le souvenir de la croyance dévote, tandis que les autres souvenirs s’effaçaient peu à peu, jusqu’à disparaître complètement.

Alors combien de croyants la reine des araignées avait-elle ?

Elle a régné sur les drows pendant assez longtemps, et au cours de ces milliers d’années, de nouveaux croyants sont entrés dans son royaume chaque jour. Peut-être que certains de ces croyants seraient consumés dans la lutte contre d’autres dieux, mais le nombre total continuait d’augmenter, sinon, les Fosses de la toile démoniaque ne deviendraient pas un demi-plan à elles seules. (Note : ” La relation inconnue entre les requérants et la taille du royaume des dieux, tome 1 “).

Le royaume des dieux avait rarement des envahisseurs.

Personne ne pouvait vraiment comprendre ce qui se trouvait dans les fosses de la toile démoniaque, mais il semblait que le pouvoir que la Reine des araignées avait accumulé pendant longtemps était terrifiant. Il n’y avait pas beaucoup de requérants en première ligne. Il y avait des Bebilith et d’autres créatures mutantes.

Il n’y avait que des sous-fifres dont la reine des araignées ne se souciait absolument pas.

Des millions de monstres sont sortis.

De plus en plus de Bebilith apparaissaient, ainsi que d’autres monstres indescriptibles.

En regardant à travers la fissure dans le ciel, il y avait une immense forêt dans l’obscurité. La forêt ressemblait à une immense toile d’araignée avec un palais au centre.

C’était le royaume de Lolth !

Ou peut-être, une région de son royaume.

“Bon sang !”

“Ces bougres irritants !”

Le dieu vampire jeta un regard morose ; devant lui se trouvait un groupe de paladins entièrement armés, mais là n’était pas la clé, la clé était que l’un des paladins tenait une arme dont même lui avait peur. Bien que l’arme ne soit pas encore sortie de son fourreau, le dieu vampire pouvait déjà sentir le danger qu’elle représentait.

Un groupe de paladins légendaires.

Même le plus faible était un paladin de haut niveau, parmi lesquels se trouvaient les prêtres de haut niveau du Dieu de la Justice, ainsi que quelques professions dont il n’était pas sûr.

Peut-être une classe avancée de paladins.

“Qu’est-ce qu’ils essaient de faire ? Descendre dans l’Outreterre en groupe. Est-ce qu’ils nettoient le mal ici ?”

Le dieu vampire était prêt à se battre à tout moment. Devant lui, il y avait un paladin avec un marteau dans une main, et un lourd livre noir dans l’autre. Cet homme costaud exerçait une forte pression sur le dieu vampire. C’était un événement rare depuis qu’il était devenu le dieu vampire.

“Gardien du codex, inquisiteur, gardien !…”

Le poète avait lui aussi une expression sévère. Il semblait avoir une blessure très grave que quelqu’un avait laissée sur lui. Il utilisa la communication psionique et dit : ” On dirait une organisation légendaire spéciale !… Cette épée est assez dangereuse ! J’ai bien peur que ce soit cette chose ! ”

” C’est mauvais ! ”

” Nous avons eu affaire au dieu des voleurs et des demi-elfes ! Notre objectif a été atteint ! J’ai besoin d’un peu de temps pour absorber son pouvoir ! ”

” Nous devrions essayer de leur échapper !… ”

De l’autre côté,

Venir dans l’Outreterre était une démarche risquée.

Cependant, ils avaient leurs raisons de venir ici, alors ils ont formé un tel groupe.

Ils ont même apporté une certaine arme légendaire.

“Pour purifier le mal ?”

Sur le côté de l’équipe se tenait un ecclésiastique portant l’insigne du Seigneur de la Gloire sur sa poitrine. Dans le passé, il avait été actif sur le front de la lutte contre les démons. Il n’est venu ici que pour des raisons personnelles.

À ce moment-là, il a regardé le dieu vampire devant lui et a semblé connaître son identité. Il se tourna alors légèrement vers le paladin à ses côtés et dit : “Vampire Rhinehart : l’un des fils de la Peur. Dans la partie sud du continent, il a commencé une tuerie sanglante, transformant de nombreux innocents en esclaves vampires. À la fin, il est devenu un faux dieu. Après l’établissement de son temple, il a gardé des activités secrètes, mais n’a jamais arrêté ses plans diaboliques. Ses disciples avaient fait le mal partout dans le monde. La propagation des vampires dans de nombreux endroits est absolument indissociable de lui. ”

” Son existence avait entraîné la mort de millions de personnes !… ”

L’air était tendu.

Les alentours avaient été verrouillés. Le chef des paladins regarda les deux ennemis devant lui, puis appuya lentement sa main sur le codex noir et dit : ” Le mal doit être jugé ! ”

Il s’agissait d’une bataille inévitable.

S’ils laissaient partir ces deux ennemis maléfiques, alors leur chemin à venir serait plein d’hypocrisie.

De plus, ce n’est pas qu’ils n’avaient aucune chance de gagner puisqu’ils avaient apporté un artefact : le [Saint Vengeur].

Un artefact de grade 5.

Bien qu’il n’ait pas complètement restauré son pouvoir et l’ait renforcé à artefact + 6, tant qu’ils avaient l’artefact en main, ils avaient de bonnes chances de se battre contre de puissants dieux maléfiques.

Caractéristiques de l’arme : [contre le mal], cette arme peut infliger 10 dégâts sacrés supplémentaires à la cible lorsqu’elle touche un ennemi maléfique. ”

” Type d’objet : [Vengeur sacré] – Carsomyr [+5]

Grade de l’objet : [Artefact (Grade 5)]

Description : Le saint vengeur est l’arme ultime des paladins contre les forces du mal ! Dans les niveaux inférieurs, il n’y a presque aucun mal qui puisse s’opposer à sa puissance. Carsomyr est une arme légendaire, peut-être l’une des armes les plus puissantes du plan matériel, mais sa source et son histoire ont été complètement oubliées. Cette épée a le pouvoir de faire trembler le mal. Même de puissants dieux et démons maléfiques ont entendu son nom. Mais cette arme n’a pas encore atteint son plein potentiel. Il manque à cet artefact sa partie la plus importante.

Exigences : Force 14 ou plus, paladins uniquement.

Effets : Caractéristiques de l’artefact, résistance magique 50 %, Dissipation de la magie (trois fois), + 15 de tranchant, + 10 de pénétration, + 15 de résistance, + 10 de bris d’armure, + 10 de dégâts sacrés.

Effet de l’artefact : [Résistance magique], lorsque vous tenez cet artefact, il augmente la résistance magique de l’utilisateur de 50 %. Tout sort a une chance sur deux d’échouer contre l’utilisateur de cet objet.

Effet d’arme : [Dissipation de la magie], cette arme lance un sort légendaire sur la cible lorsqu’elle touche l’ennemi.

Caractéristique de l’arme : [Contre le mal], cette arme peut infliger 10 dégâts sacrés supplémentaires à la cible lorsqu’elle touche un ennemi maléfique. “



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