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Chapitre 61 : Voici le Red Kilin !␊
Chapitre 60 : Une arme épique à 888 ?!␊ Menu Chapitre 62 : Il y a vraiment un mode histoire ?

Rempli de curiosité et d’incertitude, Chen Sha chercha Ocean Stronghold dans le magasin officiel de jeux, le téléchargea et créa un compte.

Il fut surpris par la taille de l’espace de stockage occupé par le jeu. Ocean Stronghold nécessitait encore plus d’espace que Bullet Hole et surpassait de loin Counter Strike.

Cependant, Chen Sha ne s’attarda pas sur ce détail. Après tout, il existait des jeux de faible qualité sur le marché qui prenaient beaucoup de place.

Un jeu domestique avait une optimisation si mauvaise que même la meilleure carte graphique du marché ne pouvait résoudre ses horribles graphismes. Cela avait créé la légende de Titanfall.

Ainsi, la grande capacité de stockage et les exigences matérielles élevées ne signifiaient rien. Ce qui comptait vraiment, c’était le contenu du jeu.

Peu après, Chen Sha entra dans le jeu.

Sa première réaction fut que le jeu semblait… plutôt agréable ?

Les graphismes du jeu étaient bien meilleurs que ce à quoi il s’attendait !

Chen Sha avait initialement pensé que ce serait un jeu bâclé et horrible. Il n’avait aucune attente. La seule raison pour laquelle il avait téléchargé le jeu était de voir à quoi ressemblait l’arme épique à 888 yuans.

Cependant, le jeu lui fit une assez bonne première impression !

Bien qu’il n’y ait pas de cinématique d’introduction, l’interface de connexion et l’interface utilisateur du jeu étaient toutes deux magnifiques. Elles n’étaient pas inférieures à celles de Bullet Hole.

Chen Sha se dirigea d’abord vers la boutique du jeu.

La première chose qui apparut devant ses yeux était l’arme épique légendaire : Un Rainbow Red Kilin !

À première vue, elle ressemblait à un fusil AK. Cependant, il y avait d’énormes modifications apportées à ses détails extérieurs. Le fusil entier scintillait. Le canon était recouvert d’une peinture éclatante qui se propageait vers le corps du fusil comme des ondulations colorées de l’arc-en-ciel. C’était extrêmement attrayant. Sous le canon, il y avait un poignard en or unique. Selon la description dans la boutique du jeu, c’était le ‘Kilin Dagger’.

À l’intersection entre le canon et le corps du fusil, il y avait une gigantesque tête de kilin. La bouche du kilin était grande ouverte et semblait engloutir le canon et le poignard. Les yeux du kilin étaient rouges sang, et la fourrure du kilin avait la couleur et la texture du feu et ondulait dans l’air. Au mouvement du fusil, des étincelles rouges apparaissaient dans les yeux du kilin. Cela donnait l’impression que le kilin allait prendre vie.

De plus, il y avait des modifications aux composants tels que le chargeur, la poignée pistolet et la crosse. Bien que l’arme suivait le design des fusils AK, la taille exagérée de certains composants et les modifications uniques de son design extérieur laissaient une impression plus profonde.

Chen Sha était stupéfait.

N’était-ce pas incroyablement cool ?

Il était un joueur d’élite dans Counter Strike et avait exploré Bullet Hole lors de ses tests.

Counter Strike et Bullet Hole tentaient tous deux de reproduire au mieux les armes à feu du monde réel.

Par exemple, leur plus grande modification sur les fusils AK était de les peindre. Il n’y aurait pas de changements drastiques à l’apparence de base des armes.

Ils avaient peur d’être critiqués par les fanatiques de jeux militaires.

En comparaison, les changements dramatiques apportés dans Ocean Stronghold étaient extrêmement audacieux !

Bien sûr, strictement parlant, ce Red Kilin pouvait être considéré comme excessivement extravagant.

Le design exagéré, les modifications audacieuses et les effets spéciaux élaborés… tout cela rendait Chen Sha instinctivement un peu mal à l’aise lorsqu’il le voyait pour la première fois.

Chen Sha jouait aux jeux FPS depuis de nombreuses années et était habitué à l’apparence des fusils AK. Il était normal qu’il soit désorienté lorsque l’apparence du fusil passait soudainement de réaliste à fantastique.

Cependant, il était indéniable que cette arme était vraiment cool !

Plus on la regardait, plus elle devenait impressionnante !

Chen Sha fixa longuement les effets spéciaux du Red Kilin. La fourrure rouge sur la tête du Kilin semblait flamboyer dans l’air comme des flammes brûlantes et bougeait à chaque respiration . Avec la peinture éblouissante sur le corps du fusil…

Une fois habitué aux designs fantastiques, cela devenait étrangement fascinant, n’est-ce pas ?

Regardons le prix.

C’était vraiment 888 yuans chacun !

Chen Sha ne put s’empêcher de s’exclamer, « Impressionnant ! »

C’était vraiment impressionnant que le concepteur du jeu ose fixer le prix d’une arme aussi élevé. Il avait vraiment du cran !

Normalement, les prix dans les jeux augmentaient lentement pour tester la limite des joueurs.

Par exemple, le seuil de paiement pour le jeu Qute Three Kingdoms était assez bas. Cela avait pour résultat que la plupart des joueurs atteignaient le seuil de paiement maximum du jeu. Ce n’est qu’après que Qute Three Kingdoms ajoutait de nouvelles choses que les joueurs pouvaient acheter en rechargeant avec de l’argent. Peu à peu, le montant maximum pour le système premium et le nombre d’articles achetables augmentaient avec le temps.

Il était extrêmement rare pour un jeu de fixer un prix à 888 yuans dès le départ, comme l’avait fait Ocean Stronghold !

Chen Sha parcourut la boutique du jeu et remarqua un problème.

Il n’y avait ni indicateurs de page ni colonnes pour les articles achetables !

C’était parce que toute la boutique ne vendait qu’un seul article !

Cet article était le seul achetable dans le jeu Ocean Stronghold.

En d’autres termes, à part le Red Kilin à 888 yuans, Ocean Stronghold ne vendait rien d’autre !

Bien sûr, il y avait d’autres armes dans le jeu. On pouvait les trouver dans la fonctionnalité ‘Armurerie’.

L’armurerie indiquait les statistiques détaillées des armes et les moyens de les obtenir.

Il y avait de nombreuses façons d’obtenir ces armes. Certaines pouvaient être débloquées après avoir terminé le mode histoire du jeu, d’autres après avoir accompli certains succès, et certaines pouvaient être achetées avec la monnaie du jeu.

La monnaie du jeu pouvait être obtenue en accomplissant des tâches quotidiennes et des batailles. Bien qu’il y ait une limite à la quantité pouvant être obtenue, ce n’était pas difficile de l’obtenir.

À la surprise de Chen Sha, à part le Red Kilin, il n’y avait pas une seule arme dans l’armurerie qui pouvait être obtenue en rechargeant de l’argent.

Chen Sha se gratta l’arrière de la tête. Il était complètement confus par les options de paiement du jeu.

Le Red Kilin était-il vraiment si commercialisable qu’ils avaient décidé de le fixer à 888 yuans ?

Il examina la description du Red Kilin.

Les armes dans le jeu étaient classées en quatre niveaux : normal, élite, héros et épique.

Comparé aux armes de niveau héros, un cran en dessous des armes de niveau épique, leur seule différence était que les statistiques des armes épiques étaient légèrement supérieures à celles des armes de niveau héros.

Sans une comparaison approfondie, Chen Sha ne pourrait même pas remarquer les différences entre les statistiques du Red Kilin épique et d’autres fusils AK de niveau héros.

Cela s’appliquait aux armes de tous les niveaux. Pour la même arme, chaque niveau n’avait que des améliorations minimes des statistiques. Cependant, ces améliorations étaient à peine perceptibles.

En outre, les armes de niveau épique avaient quelques propriétés spéciales.

Les XP obtenus par le joueur augmentaient de 200 %. (Les XP, abréviation de points d’expérience, affectaient le niveau du joueur. Cependant, augmenter son niveau n’avait pas beaucoup d’utilité. Lorsqu’on montait de niveau, on obtenait seulement un peu de monnaie du jeu. En dehors de cela, le niveau du joueur pouvait également limiter certaines fonctions du jeu.)

L’XP obtenus par les joueurs dans la même salle augmentaient de 50 %.

La monnaie du jeu obtenue par les joueurs dans la même salle augmentait de 30 %.

Lorsque le joueur mourait, l’arme tombée se transformait en un fusil AK normal. Si le joueur jetait volontairement l’arme, l’arme tombée restait un Red Kilin.

La vitesse de rechargement du chargeur et la vitesse de changement d’arme du Red Kilin étaient plus rapides. Sa capacité de chargeur était également plus grande.

À part cela, il n’y avait rien de plus !

Le Red Kilin avait un léger avantage, mais il n’était pas très apparent. Il était loin d’être manifestement supérieur aux autres armes.

C’était un jeu FPS. Un tir à la tête avec le Red Kilin tuerait instantanément… tout comme un fusil AK de niveau normal. Ils n’étaient pas différents !

Bien que le Red Kilin ait une vitesse de rechargement et une vitesse de changement d’arme plus rapides, ce n’était que de quelques centièmes de seconde plus rapide.

Peut-être que les dégâts du Red Kilin seraient légèrement supérieurs à ceux d’un fusil AK de niveau normal lorsqu’il s’agissait de tirer à travers les murs ou de tirer sur les jambes.

Bien que le Red Kilin ait un léger avantage en termes de statistiques par rapport aux autres armes, Chen Sha sentait que cet avantage ne valait pas son prix de 888 yuans.

Chen Sha était un peu perplexe quant à la perception de ce jeu…

Il semblait que les développeurs respectaient leur conscience. Cependant, l’action de fixer le prix d’une arme à 888 yuans ne semblait pas du tout consciencieuse.

Cependant, on ne pouvait pas dire que le jeu était médiocre non plus. À part le Red Kilin, le jeu était entièrement gratuit. De plus, le Red Kilin à 888 yuans n’avait pas de statistiques manifestement supérieures.

Chen Sha sentait que le concepteur des options de paiement pourrait entrer dans le panthéon des comportements humains les plus excentriques. C’était tout simplement… impénétrable !



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