Fox-Eared Detective
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Chapitre 60 – Seule Chance de Survie Pour Waffie ; Une Guerre de Sauveurs et d’un Juge
Chapitre 59 – Seule Chance de Survie Pour Waffie ; Bataille de Bleus et de Rouges Menu Chapitre 61 – Seule Chance de Survie Pour Waffie ; Une Erreur Signifie La Fin


– J’espère qu’Aya gâchera rien… J’aurai même préféré que ce soit Lou qui joue, du coup, tsk.

Tessa tapote le sol des doigts de sa main droite, ennuyée de ce qu’elle a appris sur Aya. Maruno a les bras croisés, observant attentivement l’écran.

– Lou aurait cherché à toujours bien jouer, mais elle aurait tellement provoqué ‘JUGE’ que je me demande comment ça se passerait…

– C’est quiii, cette Lou ?” demande Korone.

Maruno retourne son regard pour s’adresser directement à la petite fille.

– Une amie à nous deux qui a trois ans de plus que Tessa, mais qui est une réelle maniaque. Cependant, elle est partie pour l’Oturique avec ses parents il y a environ un an, donc on ne la reverra sûrement jamais… Surtout qu’elle parle si peu sur les réseaux et avec nous en message que bon…

– Eeeh, je vois…

Korone se redresse sur sa chaise et admire l’écran à son tour. Pour l’instant, le jeu n’a pas réellement de ‘gagnant’ ou ‘perdant’, mais il est vrai qu’avec l’éclaireur (2) bizarrement placé de Raiji en territoire ennemi et l’avancé des troupes de ‘JUGE’, il faut espérer qu’ils savent ce qu’ils font pour gagner. Ce tour-ci est celui de Grégoire, donc ils espèrent tous qu’il jouera bien… Ils ne doivent pas perdre ! La vie de trois personnes est en jeu, alors ils doivent très bien jouer ! Korone ferme les yeux, priant que tout se passe bien pour eux tous. C’est désormais au tour de Grégoire, le jeune homme de 17 ans qui n’est pas ici pour sauver ‘Waffie’, mais seulement jouer aux côtés de Deshya Oveja. Il s’avance donc vers la table, s’assoit sur la chaise en face du plateau et se met à réfléchir au coup qu’il va ensuite faire. Même si cette Vtubeuse n’est pas ses intérêts, il ne peut pas juste n’en avoir rien à faire, vu qu’une vie reste une vie ; et ici, il y en a trois en jeu ! Il doit donc bien jouer et en plus de tout cela, il doit s’assurer d’impressionner Deshya et les autres. Grégoire sait qu’il est égoïste, mais comment survivre dans ce monde sans l’être ? Il veut qu’on reconnaisse qu’il est loin d’être idiot, qu’il peut s’avérer utile à la société et aux autres… Alors il jouera ! et cela bien. Il tend sa main vers les pièces, s’étant enfin décidé de l’ordre qu’il va donner à son militaire…

F6 -> F7.

Et il attaque l’unité devant lui ! Le militaire avance, crie de courage et brandit sa lance en signe d’agressivité. L’ennemi réagit, il voit l’ennemi arriver ! Il se défend, prêt à contre-attaquer — mais cela sera-t-il suffisant ? Le lieutenant (5) — car oui, nous savons déjà la valeur de cet homme courageux — fonce et attaque…

Et il gagne !!

En face de lui, l’homme qu’il transperce en plein cœur de sa lance d’acier, n’est rien d’autre qu’un pauvre et malheureux éclaireur (2). Une unité qui ne vaut que guère grand-chose, ne servant qu’à se sacrifier sur les vagues ennemies pour offrir la moindre information à quiconque le souhaite, à quiconque en a le besoin. Les Dieux crient et sont excités, félicitant le courage de cette unité et de leur chef, Grégoire Pacoma. C’est une victoire de la part des bleus — enfin, pour cette attaque. Désormais, si aucune des unités aux côtés du lieutenant (5) surpasse sa propre valeur ou l’égale, alors il vivra là…

G7 -> F7.

Mais sans même attendre un tour, sans patienter que le soleil ne se couche, alors un autre militaire fonce sur le lieutenant (5) ennemi. Ô toi homme qui a félicité la mort d’un simple éclaireur (2), une victoire qui ne mérite pas tant d’éloge, oui, Ô toi arme de ton peuple, voilà qu’un ennemi plus puissant n’arrive !

Et voilà qu’il tombe, mort, sur le sol, provoqué par l’épée sanguinaire du commandant (7) ennemi ! couleur rouge tel le sang chaud qui coule dans ses veines.

– Aaah !

– Rah !

– Au moins, c’est un trade ?

Les spectateurs parlent ensemble, certains pensent que Grégoire a bien joué, mais sur le côté, la petite fille aux longs cheveux blancs ne n’en semble pas convaincue. Son père adoptif n’a même pas besoin de lui demander son avis pour comprendre ‘l’idiotie’ de ce coup.

– Ils auraient pû attendre…” parle tout haut Korone.

Gatito acquiesce : le lieutenant (5) bleu bloquait la pièce qui était en F7 dans tous les cas, alors ce coup aurait pû venir bien plus tard. Peut-être y avait-il une façon de le sauver ? Maintenant, il n’a fait que tuer un simple éclaireur (2), tout ça pour perdre un lieutenant (5) sur le côté, dont faire avancer le commandant (7) ennemi. Bref, c’est un coup qui ne mérite pas d’éloge.

– Au moins, on sait où un des trois commandants (7) se trouve, mais cet échange ne vaut pas du tout le coup…” avoue Korone.

– C’est pas l’pire des coups, mais j’avoue qu’c’était pas ouf,” soutient Tessa.

Maruno acquiesce : avancer une autre pièce vers le milieu ou sur le côté droit (pour les bleus) aurait été plus intelligent, probablement. Bien évidemment, ils ne peuvent que théoriser sur cela : ils ne savent pas le jeu que l’équipe de Deshya possède, donc il est possible qu’au final, c’était un des seuls bons coups possible. Il y a aussi la possibilité que Grégoire veut simplement jouer sans trop de risque — même si ce coup était, techniquement, une sorte de risque — et donc préfère laisser Deshya et les autres jouer mieux. Toutefois, Maruno se trompe : Grégoire pense réellement qu’il a très bien joué, même si en se levant de sa chaise, il commence lui-même à se dire que ce sacrifice pour un simple éclaireur (2)… n’en valait vraiment pas la peine.


           CHAPITRE 60  
        Seule Chance de Survie pour Waffie ;
        Une Guerre de Sauveurs et d’un Juge


TOUR 14 (Élodie):

Son tour est plutôt simple. Elle décide, sans trop d’attente, de jouer

D4 -> E4

pour opposer le capitaine (6) de ‘JUGE’, mais la seconde d’après, sans même y réfléchir plus longuement, le criminel décide de jouer

E5 -> E6.

Il ne semble pas vouloir risquer la vie de son capitaine et décide donc le reculer, même si cela signifie perdre un peu d’espace dans le centre. Toutefois, cela n’est qu’une illusion : avec un capitaine (6) et un commandant (7) déjà quelque peu avancé, excepté si un des deux colonels (8), le général (9) ou même le maréchal (10) se trouve au centre pour les bleus, alors ils ont clairement un désavantage dans le centre de ce champ de bataille. Cela peut paraître peu important, mais cela serait serait aussi se tromper : le flanc gauche est pour l’instant bloqué, les deux unités s’observant l’un l’autre et aucun des deux ne semble vouloir bouger, un pauvre éclaireur (2) bien trop éloigné de ses camarades qui peut partir dans le monde des morts à tout moment, avec le flanc droit aussi bloquer, une unité à la valeur inconnue devant les bleus, aussi à côté d’un simple éclaireur (2) qui ne semble pas oser se sacrifier pour sa patrie — ou plutôt, ce sont ses chefs qui ne veulent pas prendre ce même risque. Élodie se lève de sa chaise et laisse la nouvelle cheffe prendre place…


TOUR 15 (Aya):

La démoniaque fille qui a osé parier de l’argent sur ce jeu, s’amusant comme si la vie elle-même n’était qu’une partie de plaisir, comme si elle était si convaincue de sa victoire qu’on se demande si elle ne connaît pas le jeu entier de l’ennemi. Elle s’assied et réfléchit quelques instants, mais elle sourit en attrapant une de ses pièces. Contrairement aux autres chefs qui ont une main bien plus douce et une poignée rassurante, celle d’Aya est telle la mort elle-même qui les murmure de bouger à tel ou tel endroit. Alors, de cette même main, Aya ordonne à cette unité de jouer de la sorte.

B7 -> B5.


Et tel un sacrifice humain, elle renvoie l’éclaireur (2) si éloigné de ses troupes, dans le champ ennemi, se heurter face à l’unité qui a osé s’approcher d’eux.


Tel un bâteau qui rencontre la côte rocheuse d’une île cachée sous la tempête, l’éclaireur s’écrase et se décompose sans grosse surprise face à l’ennemi bien trop puissant. Haut et fort, voici un des deux colonels ennemis ! Il est là, s’étant approché des ennemis en espérant que quiconque ne tombe dans l’appât, son chapeau extravagant rester sur sa tête, ne connaissant aucun vent qui ne puisse l’envoler plus loin. Pourtant, pourtant ! sa valeur est désormais révélée par un simple et faible éclaireur (2), l’un qui a connu une vie remplie de misère et qui n’a servi à ses chefs qu’à simple amusement et de rires. Les Dieux eux-mêmes ont pitié d’un tel militaire, nous espérons que tu te reposeras dans les eaux des fontaines claires du paradis !

– E-Elle a vraiment fait ça ?!” se demande Tessa.

C’est la folie au sein des Dieux spectateurs, mais certains semblent apprécier ce sacrifice — Maruno en fait partie. Oui, Aya est une tarée aux jeux qui donne plus de valeur à l’amusement qu’à la victoire, mais cela ne signifie pas qu’elle ne cherche pas à bien jouer : ce qu’elle vient de faire maintenant n’est pas qu’idiotie. Si leur unité qui est à côté de ce colonel (8) est leur maréchal (10) ou général (9), alors ils savent désormais qu’ils peuvent le dévorer tout cru ! Sinon, s’il est inférieur au colonel (8), alors ils savent qu’ils doivent fuir !

Mais ! MAIS !!

‘JUGE’ ne leur laisse pas la possibilité de fuir ! Son unité est désormais connue de tous les bleus, de cette vermicelle qui cherche à vaincre son chef, alors il ne l’autorisera pas ! Il ne fuira pas, mais ne s’avancera pas vers un risque inutile ! Oui, mes amis, vous savez tous ce que ce tueur en série va décider ! Ce que ce Juge de la Mort va entreprendre !

Oui !!


B5 -> A5.


C’est une attaque ! Le colonel (8) ne reculera pas ! Il attaque ! Il attaque !! Le militaire écoute la voix de la Raison — bref, celle de son chef adoré ! ‘JUGE’ décide sans trop de réflexion, refusant de laisser Aya le perturber ! Cela plaît tant à la fille qui se lève de sa chaise, souriante à pleine dent. Cela fait rater un bond au cœur de ‘JUGE’ : était-ce son plan… ? Que son colonel (8), lui qui est si fier, courageux et rempli d’espoirs, de puissance et de force, vienne affronter un ennemi bien plus puissant ? Est-ce là le général (9) ennemi qu’il vient de rencontrer ? Cela ne pourra pas se terminer autour d’une table où le vin rouge des raisins les plus doux du sud de Firuède va être versé dans les verres luxueux, mais plutôt dans un ring de boxe où le vainqueur sera le seul survivant des deux ! Aurait-il joué trop vite ? Vient-il tout juste de perdre son colonel (8) parce qu’il a été trop confiant ? Ô toi cœur qui est mien, pourquoi as-tu battu dans une telle excitation, toi qui a agité ma main et ouvert ma bouche, envoyant ainsi mon unité aux enfers. Ne veux-tu pas que notre jugement soit le bon, Ô grand cœur qui me tient en vie ? Frie retourne la pièce, alors vient le tour d’Aya ; la valeur de cette unité se montre, lui qui n’a aucune peur…


Mais c’est une égalité ! Une rencontre entre colonel (8) !


Non, ce n’est pas un dîner amical autour d’une table de provence, mais oui, le vin est versé — celui qui est dans leur sang. Des deux côtés, le sang coule sur le sol de la plaine, et tous deux, les épées tombant de leurs mains fragiles, tombent en même temps, succombant aux blessures qu’ils se sont infligées. Et les Dieux, eux qui observent le combat de leurs yeux si attentifs, crient de folie lorsque le coup est enfin montré sur l’écran.

– C-C’était réellement son but… ?” demande Gatito, baissant le regard vers les deux génies de l’école de Tetazo.

– Je pense qu’Aya misait sur le fait que c’était un commandant (7) ou moins,” répond Maruno. Elle voulait justement que ce qui vient de se passer vienne à arriver, mais elle a probablement cru que ça ne pourrait pas être un colonel (8) ou une valeur plus élevée… Encore une fois, un gros risque.

– Tu parles comme si elle avait encore un sens logique en elle, mais j’ai l’impression qu’elle joue comme elle l’entend,” confie Tessa.

– Bah, vu comment est Aya, ce n’est pas impossible, mais j’ai l’impression qu’elle arrive un peu à se retenir…

– Se retenir ?” répète Korone.

Maruno acquiesce.

– Si elle voulait s’amuser entièrement, je pense qu’elle n’aurait même pas bougé l’éclaireur (2) car elle aurait trouvé ça amusant de le voir aux portes de la mort comme ça, donc elle aurait avancé dans le centre ou elle aurait même bougé son colonel (8) qui vient tout juste de mourir, là.

Il pointe l’écran de son index droit.

– Je suppose que ‘Waffie’ reste une personne importante pour elle, donc elle essaie de garder un certain semblant de sanité en elle.

– T’as une copine tarée… J’imagine pas ce qu’il se serait passé si elle était comme ça hors des jeux,” soupire Tessa.

Maruno est d’accord avec elle : alors Aya aurait été son plus grand danger. L’affaire de l’hôtel « FEDER » aurait probablement terminé en tragédie… plutôt instantanément. Comme Tessa vient de le dire, heureusement que cela ne reste que dans le domaine du jeu. Tandis qu’ils parlent, c’est l’excitation partout dans la salle, mais aussi dans le tchat du direct de ‘Waffie’.


TOUR 16 (Corentin):

Après ce ‘nettoyage’ du flanc gauche — que nous allons désormais appeler ‘ouest’ pour plus de clarté —, c’est au tour de Corentin, un homme un peu plus âgé que tous les autres chefs, qui prend place sur le siège du commandement. Contrairement aux autres avant lui durant cette rotation, il prend plus de temps à réfléchir, se demandant s’il doit jouer du flanc ouest, est ou au centre de ce champ de bataille. Tout ce qui lui compte est de gagner, même s’il doit trouver un moyen de tricher. Toutefois, il ne peut pas risquer la vie de trois personnes — surtout que sa ‘Waffie’ adorée est dedans — en essayant de demander à la fille aux cheveux blancs qui joue pour ‘JUGE’ de lui dire l’emplacement du drapeau. Oui, cela serait utile, mais si ‘JUGE’ découvre qu’ils trichent, alors voici la fin de la partie qui arrive, avec en prime trois morts de sa part. Il doit jouer et cela bien, ordonné à ses troupes des coups optimaux et espérer que les gens plus intelligents que lui, donc Deshya Oveja et Raiji Harmony — en tout cas, la fille au pull renard leur a dit qu’il était vraiment intelligent — jouent les coups plus… ‘osés’. Corentin décide donc de jouer un coup qui ne pourra pas être mauvais.

B3 -> B4.

Un simple avancement du flanc ouest, désormais que celui-ci est totalement libre. Peut-être aurait-il dû bouger au centre, vu que le côté est lui paraît trop risqué, mais il préfère ne pas oser sa chance et donc joue cela. Il sait qu’ils doivent bouger le moins possible de pièces à partir du troisième rang, vu qu’il ne faut pas révéler à l’ennemi où se trouvent les bombes, mais il est aussi impossible de jamais en bouger. ‘JUGE’ ne prend pas grand temps pour jouer à son tour.

F7 -> F6.

Lui aussi s’avance, mais l’ennemi prend juste plus d’espace au centre. Un capitaine (6) et un commandant (7) côte à côte, dominant ainsi le centre et n’autorisant pas d’avancement de ce côté, pas sans prendre de risque en tout cas. Il est possible de les vaincre avec une unité supérieur au commandant, mais vu qu’un colonel (8) a déjà été éradiqué et que révéler l’emplacement du général (9) ou du maréchal (10) n’est pas forcément idéal, alors le centre est comme sous son contrôle, pour l’instant.

– La gauche pour les bleus est libre, mais ça peut être un désavantage pour quiconque,” parle Maruno. À l’opposé, on dirait que les bleus ont plus de pièces et d’espace, mais s’ils n’osent pas vérifier l’état de la pièce ennemie qui s’y trouve, c’est bloqué… S’ils peuvent prendre avantage du flanc ouest, alors tout est bon, mais ils doivent aussi trouver un moyen de reprendre le centre.

– Yup… J’dirai pas que les rouges ont un gros avantage, mais ‘JUGE’ a plus d’espace que l’équipe d’Deshya,” approuve Tessa.

Korone est d’accord avec elles, mais ce n’est pas un avantage assez significatif pour avoir peur de la défaite des bleus… pour l’instant. Cela va dépendre de la stratégie de Deshya et des cinq autres, mais aussi de la précision des coups de ‘JUGE’. Il semblerait que ce dernier sache bien jouer, ce qui est dommage pour les bleus.

Pour l’instant, voici l’état du jeu, ce qui est montré sur l’écran :




TOUR 17 (Deshya):

Bien que c’est au tour de la détective aux oreilles de renard, celle qui doit être la plus intelligente de tous les joueurs présents, ce tour est sans grand intérêt. Deshya décide de jouer

F3 -> F4,

s’avançant ainsi dans le centre, mais ‘JUGE’ fait de même en jouant

F8 -> F7.

Deshya se lève directement et retourne à sa place, laissant Raiji aller jouer. Certains se demandent si Deshya n’est plus très confiante, vu qu’elle ne joue que calmement, mais la majorité comprennent que c’est une partie où les risques ne doivent pas être pris inutilement, vu que des vies sont en jeu. De plus, pour bien jouer, rien ne sert d’agir comme Aya. Toutefois, Tessa se demande si avoir une vie en jeu calme Deshya ou si elle est en train de préparer quelque chose de vicieux… Vu la façon dont elle a joué durant leur partie de ‘poker’, elle doit désormais bien comprendre comment elle est réellement, après tout.


TOUR 18 (Raiji):

B4 -> B5

est ce qui est joué plutôt instantanément par Raiji, avant même de s’asseoir sur la chaise. Continuant d’avancer sur le flanc ouest, ils prennent plus d’espace en espérant que cela aura le moindre intérêt. De toute façon, bouger dans le centre pour l’instant n’est pas réellement une option, cela même si les deux unités qu’ils ont en E4 et F4 sont suffisantes pour vaincre ceux en E6 et F6 des rouges. Le flanc est, pour l’instant, n’a aucune raison d’être bougé, mais—

I5 -> I4.

Sûrement par manque d’option ou parce que ‘JUGE’ ne supporte plus cette situation, il décide d’envoyer son unité attaquer celle en I4. Oui, une nouvelle attaque ! Oh, le bruit de la rencontre entre deux armes résonne dans l’entièreté de la plaine, même le plus lointain des militaires comprend que le sang va être versé ! C’est un bruit aussi effrayant que rassurant, la preuve que leur chef n’a toujours pas froid aux yeux ! Oui, c’est un combat qui ne dure pas longtemps, mais c’est quand même une prouesse de la part de Celui qui les dirige !

Un éclaireur (2) qui se bat contre un autre éclaireur (2) !

C’est exact : la pièce rouge si effrayante dans le flanc est n’était qu’un simple éclaireur (2). Un chat qui donnait l’impression d’être un lion féroce. Malheureusement, c’est une égalité qui mène donc à la mort, à nouveau, d’une nouvelle pièce bleue. 35 unités pour les rouges, 34 pour les bleus. Au moins, le flanc ‘est’ est dégagé.

– Je comprends que ‘JUGE’ a fait ça car il savait déjà que la pièce en J5 est un éclaireur (2), mais si la pièce qu’il a attaqué n’en était pas une, ça aurait… servi à rien ?” se demande tout haut Korone.

– C’était un risque à prendre… Je suppose qu’il n’a pas réellement peur de l’éclaireur (2) en J5 et préférait savoir ce qu’il y a en I4.

Maruno répond en haussant les épaules et Korone se dit qu’il a raison. Avec une nouvelle égalité sur le plateau, voici la quatrième rotation qui commence.


TOUR 19 (Grégoire):

Le retour de celui qui a été acclamé par les Dieux, mais dont le commandement n’a pas été apprécié par ceux qui ont un esprit plus ‘stratégique’ que les autres. Toutefois, malgré qu’il ait compris lui-même que sa rapidité a été une erreur, il ne s’en laisse pas affecter et s’assoit sur la chaise avec confiance, comptant jouer bien mieux cette fois-ci. Seul le centre est dans un état qui ne mérite pas d’être touché par sa main, alors il préfère se concentrer sur l’un des deux flancs. Incertain de quoi jouer, vu que beaucoup d’options se présentent en lui, c’est après plus d’une minute de réflexion qu’il se décide enfin.

J5 -> I5 (éclaireur (2)).

Prenant la place de l’ennemi qui a osé rester dans les parages si longtemps, l’éclaireur (2) s’y avance avec un pas incertain, mais suffisamment confiant pour cacher ce sentiment. L’ennemi réfléchit à son tour, vu qu’il ne peut pas se permettre de faire la moindre erreur, trouvant qu’il a un certain avantage sur cette partie. Toutefois, il ne peut pas se cacher que le flanc ouest est de moins en moins libre à cause de cette damnée unité qui s’est avancée encore et encore vers eux. Doit-il réclamer une partie de territoire là-bas ou… ‘JUGE’ se décide donc, prenant le même temps que Grégoire pour sa réflexion.

H7 -> I7.

Il préfère se mouvoir du flanc est, laissant ainsi le flanc ouest pour les bleus actuellement : à quoi bon s’y embêter ? est là la pensée de ‘JUGE’. Grégoire se lève de la chaise du commandement et laisse donc Élodie y aller.


TOUR 20 (Élodie):

Alors voici cette belle jeune femme, elle qui a fleuri de sa jeunesse pour devenir cette magnifie fleur à l’odeur attirante. Elle s’assied sur la chaise où se trouvait Grégoire l’instant d’avant et réfléchit à son tour, parce qu’elle n’a pas la plus grande confiance en elle, sans pourtant vouloir dire qu’elle se trouve idiote ou encore incompétente. Toutefois, elle a conscience que Deshya est plus intelligente qu’elle et, si elle en croit les mains de cette même fille, Raiji tombe dans la même catégorie. Néanmoins, elle sait bien suivre les plans des autres et donc peut croire en elle suffisamment fort pour ne pas laisser les doutes l’envahir — cela tant qu’elle ne s’effondre pas sous ses propres ruines, tremblement qui serait causé par la pression adverse. Heureusement, pour l’instant, elle voit toujours le soleil et les nuages ne sont que ses propres doutes et la faible pression de trois vies entre leurs mains. Certes, savoir que la façon dont elle joue peut sauver la vie — ou l’opposé… — de trois personnes devraient l’impacter plus, mais heureusement, elle peut réprimer cela. Elle réfléchit et elle réfléchit, mais enfin, elle tend sa main et ordonne à son unité d’agir.

I5 -> I7.

Cela ne peut être considéré uniquement comme un sacrifice humain, mais les éclaireurs (2) savent très bien leur rôle. S’envoyant à toute vitesse courir face à ce nouvel ennemi qui s’est montré, le militaire dit ses adieux à sa famille en espérant être utile à ses troupes. Élodie espère de tout cœur que l’unité qui va leur être révélée n’est qu’un éclaireur (2) aussi, parce qu’à ce moment-là, alors c’est une nouvelle égalité et une perte des deux pièces, et non d’une seule. Alors Frie retourne, en tremblant, l’unité à son tour.

Le vent est froid et l’éclaireur peut à peine ouvrir un œil, dos sur le sol. Il vient d’attaquer une unité, mais sans même comprendre ce qu’il se passe, il est tombé. Il n’a à peine touché l’ennemi qu’il a été blessé. Il sait que sa vie approche sa fin, mais au moins, il peut révéler à ses camarades l’identité du militaire qu’il a approché. Alors, il ouvre un œil, la douleur traversant l’entièreté de son corps. C’est au même moment qu’une lame traverse son torse et dans un dernier soupir, il révèle la vérité à tous.


Voici le maréchal (10) et sa grandeur, pensais-tu pouvoir t’approcher d’un tel monstre ?


– !!!!

– Le maréchal (10) ?!!

– Il est déjà révélé, déjà maintenant ?!!

– I-Il va vraiment avancer le maréchal (10) sur le flanc est… ?

Les Dieux hurlent. Le maréchal (10) sait très bien que ce n’est pas de joie, mais de désespoir, mais allez-y ; oui, vous, Dieux, qui regardez depuis les Cieux ce combat sanglant, hurlez de peur ! Prouvez-leur qu’eux, humains, des pions qui se meuvent sous les ordres de leur chef, sont suffisamment puissants pour vous effrayer, vous qui pouvez les contrôler ! Le maréchal (10) hurle à son tour, mais cela de victoire. Il lève sa grande, longue et blanche épée dans le ciel, une teinte rouge la peignant de son horreur. Sa puissance se reflète sur la lame — peut-être est-ce les derniers rayons du soleil, mais je digresse ! Ayez peur, mes militaires ! Ô vous les bleus des Sauveurs, frissonnez-vous, parce que le maréchal (10) s’offre à vous et compte vous exterminer, alors que le vôtre se prépare ou espérez que votre espion (1) aura l’intelligence suffisante pour le vaincre ! Oui, il avancera du flanc est et vous, vous misérables humains, vous allez souffrir ! et mourir ! et succombez !!

– Putain, déjà le maréchal ?!

– Les bleus ont encore perdu une unité…

– C-C’était q-qu’un simple écl-éclaireur (2), au pire…

– Mais même ! J’espère qu’ils sont prêts à recevoir le maréchal (10)…

Les Dieux, spectateurs à l’abri du froid de la guerre et de la pression dans la salle, discutent entre eux. Certains ont peur, d’autres perdent une partie de leur confiance, mais la majorité espèrent juste que la stratégie et la position des pièces des bleus sont optimales. Révéler le maréchal (10) si tôt, est-ce normal ? L’avancer si rapidement, est-ce logique ?! Dites-nous tout, vous les professionnels de la guerre !

– Logiquement, le maréchal (10) des bleus doit se trouver près d’un flanc et l’espion (1) de l’autre flanc…” réfléchit tout haut Tessa.

– Il est peu probable de penser l’inverse,” avoue Maruno. Après…

Tessa y pense aussi : connaissant Deshya, il est possible qu’elle ait décidé d’opter pour une stratégie étrange. Il est même possible que leur drapeau ne soit pas tout en bas, mais dans le milieu de leur jeu, ne l’entourant pas de bombes. Oui, cela serait bien trop risqué, mais est-ce que Deshya a décidé de prendre ce risque pour être littéralement imprévisible ? Pour l’instant, il est impossible de le dire.

‘JUGE’ sourit derrière son écran, le modèle de ‘Waffie’ le représente avec un mouvement de la tête de gauche à droite. Répugnant, dites-vous ? La raison s’est logée dans votre cervelle, si vous le pensez, parce que oui, oui cela est répugnant.

Alors à mon tour~ !

Entendez-moi cette voix qui n’a aucune humanité derrière. Est-ce que ‘JUGE’ est humain ? Non, n’a-t-il pas dit qu’il était le Juge de la Mort ? S’il pense que lui, oui, lui, a le droit de juger les humains pour les condamner à mort, est-ce qu’on peut croire qu’il se voit lui-même en tant qu’humain ? Réfléchissez-y bien, parce que quiconque a le droit de juger la mort de quiconque a aussi le droit de décider de la vie.

F6 -> F5.

Et sans même prêter attention au flanc ouest, presque vide de vie, ou le flanc est, là où le maréchal (10) s’est présenté à tous, il avance au centre ! Son commandant (7), de pas fermes et forts, marche en direction de l’ennemi ! Il est désormais face à face avec une unité adversaire, mais qu’importe, car la confiance est son Aura ! Parce que les ordres de son chef sont la vérité ! S’il pense que cela est la bonne chose à faire, alors soit ! Soit, mes amis, soit, j’avancerai vers eux ! Je briserai les crânes de ces mécréants et oui, moi qui ne suit pas aussi puissant que mon général (9) ou mon maréchal (10), je passerai et vaincrai !! C’est une telle confiance qui rutile de lui, de sa marche d’une case en avant… d’un pas plus proche du drapeau qu’ils doivent attraper de leur main.

– C-C’est pas en train d’aller dans la mauvaise direction pour Deshya et tout ça… ?” demande un des spectateurs tout près du groupe de Tessa, ayant écouté leur conversation jusqu’ici.

Toutefois, aucune réponse. Alors, voici le prochain tour qui arrive.


TOUR 21 (Aya):

Et voici la folie elle-même qui s’approche de la table, laissant la jeune femme triste et venant de perdre une partie de sa confiance passer à côté d’elle. Élodie s’assied sur sa chaise en soupirant, la tête baissée. Les autres aimeraient lui dire que ce n’est pas très grave et qu’au final, cela leur a permis de révéler où se trouve déjà le maréchal (10), donc Deshya pense même que c’est une bonne chose. Cependant, s’ils osent parler entre eux, alors ‘JUGE’ va croire à de la tricherie et voilà que ce jeu n’aura servi à rien. Il est donc préférable de se taire et espérer qu’Élodie ne laisse pas cette ‘défaite’ l’atteindre. Avant même qu’Aya ne se pose sur la chaise, la fille sourit.

– Hey, ‘JUGE’.

Parles de trop et je termine le jeu.

– Tu avances bien au centre et je t’ai sous-estimé, alors je veux pardonner ma bêtise.

Pardon… ?

Aya secoue sa tête. Ses cheveux se balancent et ses yeux grand ouverts sont accompagnés d’un sourire… particulier.


– La pièce en ‘F4’, celle devant ton commandant (7), n’est qu’un simple éclaireur (2).




– …

– H-HEY ?!!!

Corentin se lève de sa chaise en hurlant, un air enragé sur le visage.

– QU’EST-CE QUE TU F—

Silence.

D’une voix autoritaire, ‘JUGE’ ordonne le silence de la part de Corentin, ce dernier n’arrive toutefois pas à garder en lui ce qu’il ressent.

– Heiiin, mais elle triche !! Elle triche de notre côté !! Aya, t’es—

SILENCE.

D’une voix plus forte et encore plus autoritaire, ‘JUGE’ se répète en étant clair qu’encore un mot de la part de Corentin et c’est la fin de cette partie. Aya s’assied en gardant son sourire, toutefois plus faible, et admire son jeu.

Hmm… Jeune fille, à quoi bon me dire cela ? Pour me révéler un tel détail ?” demande ‘JUGE’, étonné.

Pendant ce temps, c’est encore une folie plus désastreuse dans la salle des spectateurs, cela va de même pour le tchat du direct. Des insultes sont dirigées vers Aya, de l’incompréhension, de l’appréhension. Certains ne sont même pas certains d’avoir bien entendu… Est-ce qu’ils viennent de rêver ?

– Je vais l’éclater, ta copine,” lâche furieusement Tessa.

– E-Elle ment, hein ?” demande quelqu’un dans les spectateurs.

– …

Maruno frappe son poing sur le sol et grince des dents.

– Naaaah, Aya ne mentirait pas sur ça,” avoue-t-il avec presque dégoût. Elle pense vraiment qu’elle mérite un pardon et vient juste de révéler une pièce à l’ennemi… Après…

– Après ?! Dis-moi qu’elle a un plan, ta copine !” crie Gatito.

Même l’inspecteur de police commence à en avoir mal de ce comportement de tarée. Cela n’est même pas là pour perturber l’adversaire ! C’est juste révéler la valeur d’une pièce gratuitement !!

– … Après…

Maruno change de pose assise et soupire.

– Qu’il sache que c’est un éclaireur (2) ou non ne change pas grand-chose car ce n’est pas le dernier sur le plateau et je ne pense que ‘JUGE’ osera l’attraper vu que deux autres pièces sont à côté,” explique-t-il. Même si c’est complètement risqué d’avouer une telle chose à l’adversaire, elle aurait pû révéler quelque chose de pire.

– Cela ne change pas le fait qu’elle vient d’avouer la valeur de la pièce !” crie encore une fois Gatito.

Maruno acquiesce, n’ayant rien à rajouter. Cela ne fait aucun doute que c’est presque de la trahison. Si Aya ment, alors ‘JUGE’ va sûrement très mal le prendre et la partie va se terminer avec lui qui va refuser de jouer plus longuement contre eux, signifiant la mort des trois personnes qu’il a en otage… Aya n’aurait réellement jamais dû jouer.

– Oi, vous avez trouvé sa localisation ?” demande Gatito dans son talkie-walkie, parlant le plus doucement possible malgré sa colère.

Malheureusement, c’est une réponse négative qu’on lui offre. Il grince les dents en retournant le regard vers l’écran : un coup vient d’être joué de la part d’Aya.

H4 -> I4.

Enfin ce militaire n’a plus à faire face au lac, bloqué par ses camarades. Il s’avance ainsi donc vers le flanc est, cela avec courage : pourtant, c’est là où le maréchal (10)… s’avance !!!

I7 -> I6.

C’est exact ! Ce monstre assoiffé de sang, lui qui ne connaît aucune crainte et dont la force n’est égalable que par un semblable, avance vers l’ennemi ! Pourquoi avoir peur ? Est-ce réellement l’espion (1) qui s’est avancé ? Comment le croire ? Pour l’instant, il veut prouver sa dominance et sa puissance ! et son chef l’accepte ! avec joie !!!

– Tsk… S’il prend aussi de l’espace sur le flanc est, les bleus n’auront que de l’espace sur le flanc ouest !

Ce que vient de dire l’un des spectateurs dans la salle est totalement vrai : plus ‘JUGE’ décide d’avancer, moins de place l’équipe de Deshya va avoir. Pourtant, cela est très important ! Que se passera-t-il s’ils n’ont plus d’espace pour jouer ? Bouger des pièces de gauche à droite et laisser ‘JUGE’ faire ce qu’il veut ? Aux échecs, généralement, cela signifie une défaite claire comme de l’eau douce. Aya se lève avec le sourire et retourne à sa place, cela sous les regards énervés de tous — oui, même de Deshya et de Frie.


TOUR 22 (Corentin):

Il se lève avec ennui et va donc jouer, même si à cause de son humeur, il se demande s’il va trouver un bon coup… Il se calme, commençant par sa respiration, même si cela prend un petit temps sur son temps de réflexion. Lorsque son cœur ne bat plus aussi rapidement, il observe le jeu et se demande quoi faire. En pensant à tout ce qu’ils savent, la disposition de leurs pièces, l’espace qu’ils ont… Il décide—

J4 -> J5.

– Oh, bon coup,” sourit Tessa.

– Ouais, ‘JUGE’ ne pourra pas avancer son maréchal (10) sans risquer de se prendre l’espion dans la face… Même si c’est sûrement du bluff, perdre son maréchal (10) signifie laisser celui des bleus en roue libre, donc c’est une défaite presque assurée,” ajoute Maruno.

– Mais même sans son maréchal (10), les rouges auront toujours un espion (1) pour contrer le maréchal (10) des bleus, non ?” demande Gatito.

Maruno se retourne vers l’homme.

– Sans maréchal (10) adversaire, tu n’as plus réellement besoin de prendre le moindre risque avec le tien, donc ils n’ont qu’à éviter l’espion (1) ou savoir où il se trouve. C’est plus simple à comprendre en pratique, mais perdre sa plus grosse pièce est une mauvaise chose dans tous les cas, c’est simple à comprendre.

Maruno ne parle pas en se moquant de Gatito ou en prenant la grosse tête, même si on pourrait le comprendre avec la fin de sa phrase. L’homme roux ne le prend pas mal et acquiesce en comprenant ce qu’il veut dire. ‘JUGE’ joue juste après :

G8 -> G7.


TOUR 23 (Deshya):

Voici le tour de la fille rousse, celle aux attributs de renard qu’elle cache sous son beau pull noir. Grâce aux coups précédents, l’excitation est revenue, la colère contre Aya se calme. En s’asseyant, Deshya fait attention, à nouveau, de ne pas écraser sa queue de renard. Savez-vous à quel point cela fait mal ? Non, cela est impossible — en tout cas, en notre époque. Deshya sait déjà quoi jouer, mais avant d’ordonner à son militaire de bouger sur cette case, elle préfère observer le plateau entier. Y a-t-il mieux ? Est-ce que ce qu’elle veut tenter est trop risqué ? Peut-être se l’autoriser ? Logiquement tout ira bien, mais si cela mène à la défaite de son équipe… Non, Deshya, tu ne peux pas penser à cela ! Tu ne peux pas penser à la mort de ‘Waffie’ et ses parents, parce que tu es ici justement pour faire en sorte que cela n’arrive jamais ! N’as-tu pas participé à ce jeu en voulant être un atout pour ton équipe ? Si tu penses que tes stratégies vont faire sombrer tes chances de gagner, alors lèves-toi de cette chaise et abandonne ! Veux-tu réellement glousser sous la pluie, toi la poule mouillée ? Tu sais très bien la réponse, alors avec confiance, ordonne à cet homme d’avancer, Deshya Oveja !

I4 -> I5.

C’est exact ! Le monstre qu’est le maréchal (10), ce léviathan des Hommes, ne peut faire face au courage de l’Humanité ! Alors Deshya avance son unité face au danger ultime, face à l’exterminateur des rouges ! Est-ce que cette unité, courageuse et dont il ne connaît aucune des nombreuses peurs de ce monde, est-elle aussi un maréchal (10) ? Il est impossible de le dire ! Ce coup agite les Dieux, eux qui observent le jeu sans pouvoir entrer dans la tête de la fille, et ils s’agitent ! et se remuent ! et se trémoussent ! et ont peur !! Oui, ils ne savent pas si ce coup est réellement optimal !

– E-Est-ce un bon coup… ?” demande l’un des spectateurs.

Gatito veut penser pareil, mais non, il croit en elle : car Deshya a déjà prouvé plusieurs fois son intelligence et que son esprit ne mérite pas d’être sous-estimé. Si même des génies comme Minos Kiyon ou ‘XIII’ approuvent le génie de Deshya, alors comment le pourrait-il ? Il n’a pas confiance en elle parce qu’elle est sa fille : il veut croire en Deshya en tant que personne à part. C’est loin d’être similaire.

– Quelle est sa stratégie, cependant… ?” se pose-t-il, parlant à voix haute sans lui-même le remarquer.

Tessa se retourne vers l’homme, lui expliquant, mais Raiji lui-même pense à la stratégie de son ami en souriant.

‘JUGE’ ne peut pas savoir si c’est un maréchal (10) ou si c’est un bluff, surtout que la pièce d’à côté, en J5 peut être l’espion (1) et cela le prendrait son maréchal.

Il est aussi certain d’une chose : ‘JUGE’ est loin d’être assez idiot pour les sous-estimer, alors perdre son maréchal (10) signifie qu’il peut tout simplement abandonner. Prendre un tel risque n’est pas à son avantage, surtout qu’il a deux pièces d’avance, plus de pression dans le centre et son maréchal bloque l’accès à quiconque dans le flanc est. Pendant que ‘JUGE’ réfléchit au prochain coup à faire — bref, soit reculer, soit accepter de risquer son maréchal —, Korone est dans ses pensées.

S’il prend le risque et qu’au final, la pièce d’à côté n’est pas un espion (1), alors il peut remporter une pièce et prendre bien plus d’espace. Cependant…

Korone fronce les sourcils en regardant une autre pièce sur l’écran : celle en J7. Cette même pièce qui n’a pas osé prendre l’éclaireur (2) qu’Aya avait avancé là-bas.

Si ‘JUGE’ veut vérifier que la pièce en J5 est un espion (1), il peut juste envoyer cette pièce dessus… en tout cas, si c’est un éclaireur (2) aussi. Sinon…

Alors c’est une pièce de valeur plus élevée, mais pourquoi avoir laissé l’éclaireur (2) des bleus en vie ? Alors, Korone ne peut imaginer qu’une chose—

Peu probable qu’il ne veuille pas vérifier la valeur de la pièce en J5 parce qu’il a peur que la pièce en I5 qu’a bougé Deshya soit un espion (1), cela est bien, bien trop risqué. Bref…

Korone ne peut réellement que penser à une seule chose : la pièce en J7 est une bombe.


Et cela est une chose qu’a confirmé Aya avec son coup, pourtant qui paraissait si fou.


Justement, ‘JUGE’ décide de son coup et joue

I6 -> I7 (maréchal (10)).

Ce monstre de guerre recule, mais cela n’est pas face à la peur : sa perte n’est pas permise. Il préfère paraître lâche plutôt que de mourir d’un couteau dans le dos de la part de ce satané espion (1), qui pourtant à le physique d’une femme. Est-ce un déguisement pour tromper les hommes de sa beauté ou est-ce réellement une femme ? Cela n’est qu’une question que le maréchal se posera uniquement à sa mort, lorsque son corps reposera dans une flaque de sang — le sang de cet espion. Pour l’instant, sous les ordres de son chef peu heureux, le maréchal (10) décide de reculer, leur laisse une partie de territoire pour leur témérité. Oui, vous, humains, vous avez impressionné un léviathan de la race Humaine ! Soyez fiers et envoyez vos chapeaux dans les cieux, mais n’oubliez pas que le combat n’est pas terminé ! De plus, rien ne dit, toujours, que l’une de ses unités n’est pas non plus un abominable maréchal (10), le seul qui puisse faire face à l’autre monstre, l’un des siens. Certes, l’espion (1) le peut aussi, mais cela d’un couteau dans le dos, parce que c’est ce qu’il sait faire de mieux : se cacher et attaquer au bon moment, par derrière, par lâcheté. Pourrez-vous le critiquer ? C’est le seul moyen de se débarrasser d’un semi-Dieu, savez-vous, en tant qu’humain : rangez vos jugements ! Parce que le jour où il plantera son couteau et aura vaincu l’Anormalité de la guerre, alors vous serez à ses pieds, alors rangez vos regards de jugement, je vous dis !

– …

Deshya se lève de sa chaise, un air neutre sur le visage, mais un grand sourire intérieur. Est-ce parce que son bluff a fonctionné ou qu’elle trouve cela amusant qu’il n’a pas voulu sacrifier son maréchal (10) ? Cela, vous ne le saurez que bien plus tard. Pour l’instant, observez-la retourner à sa chaise avec classe ! Même Frie ne peut qu’être admirative d’une telle marche : elle n’a pas peur ! Elle a regagné le peu de confiance qu’elle avait failli laisser partir en commençant ce tour, mais maintenant, elle est certaine qu’elle restera confiante jusqu’à la fin ! Oui, Deshya, continue sur cette voie, notre renarde adorée !


TOUR 24 (Raiji):

Ensuite vient le tour de l’amie de la fille aux attributs de renard, Raiji Harmony. Lui qui suit ‘Waffie’ depuis un petit temps, comment aurait-il pu rester les bras croisés de son côté sans vouloir l’aider ? Certes, demain, il aura école, la vie reprendra son corps, il doit travailler pour réussir, mais est-ce la vie de trois personnes si peu importantes à vos yeux pour oser lui dire cela ? Qu’importe s’il doit rater un jour de cours, qui de plus, n’est qu’un misérable et court mercredi ? Il s’en fiche ! Que son intelligence soit au service de quelque chose de plus important ! Si vous, oui, vous, pensez que l’éducation scolaire est bien plus importante que cela, alors que Dieu vous damne ! N’entendez-vous pas vos propres mots, misérables ? Observez-le — non, ADMIREZ-le — s’asseoir avec confiance, lui qui n’a que 16 ans ! Raiji est toujours adolescent et pourtant, il paraît plus mature que la plupart des adultes ! Il est ici pour gagner et vaincre ce jugement ridicule, parce qu’il considère que la vie de ‘Waffie’ et ses deux parents méritent de continuer jusqu’à une inévitable fin, comme eux tous — mais maintenant, par une lame portée d’une main humaine ? Sûrement pas ! Alors, il jouera, utilisera son cerveau et calmera son cœur, car il compte bel et bien gagner ou au moins, le minimum, sauver ces trois personnes. Qu’importe si c’est en gagnant du temps pour que la police puisse le localiser ! tant qu’il sert à quelque chose.

H3 -> H4.

Alors ce chef commande cette unité précise de bouger. Pourquoi ? Qui est-elle ? Des questions sans réponses, mes amis ! Demandons-nous le ! Cela pourrait être aussi bien l’espion (1), toi si faible, que le maréchal (10), toi monstre de la guerre ! Tout ce qui est certain, c’est que ce militaire, lui qui est engagé à gagner cette guerre qui a commencé il y a bientôt quarante-cinq minutes, compte bel et bien servir à quelque chose d’utile ! S’il doit se sacrifier, alors soit ! Alors, il le fera avec le sourire, en riant s’il le faut ! S’il doit tuer un adversaire, alors que sa lame soit la preuve de son agilité et de sa puissance ! S’il doit simplement servir comme bluff ou piège, alors que sa vie soit utilisée de la sorte ! C’est la guerre, la vraie, la dure ! Des vies sont en jeu, alors ils ne peuvent pas pleurer la mort de leurs camarades tant qu’ils sont sur le champ de bataille, eux dirigés par leurs chefs ! Raiji est convaincu de son coup et attend donc que ‘JUGE’ décide de jouer. Le temps passe, mais après une interminable minute, enfin le criminel vient à laisser sa voix sortir de l’écran.

Vérifions tes mots, jeune Aya.

Sur ce, il ordonne Frie de bouger cette unité.

F5 -> F4.

Alors qu’ils se disaient tous que les bleus avaient bien réussi à reprendre de l’espace sur le flanc est, le voici ! L’attaque au centre ! Oui !


Deux pièces qui se rencontrent, une bagarre où la Faucheuse attend impatiemment sa ou ses proies !!


– Oooh, il a osé !

– Par pitié que tu as menti, Aya !

– J’espère que c’est le général (9) !!

– Je parie qu’elle a dit la vérité, cette folle…

La foule s’excite dans la salle, de l’espoir et de la peur qui se mélangent. Maruno est plus ou moins certain que le commandant (7) de ‘JUGE’ va gagner et que c’est bel et bien un éclaireur (2) en F4, mais ce n’est pas juste être certain : il espère que c’est le cas ! Si Aya a menti, alors comment va réagir ‘JUGE’ ? Pour l’instant, étrangement, il a réussi à supporter les moqueries, les insultes et les parlottes de l’équipe de Deshya, mais est-ce qu’il acceptera qu’on lui mente de la sorte ? De plus, si Aya ose mentir sur ce coup, n’a-t-elle pas menti pour l’argent aussi ? Même si ‘JUGE’ accepte de jouer, sa rage va peut-être se redirigée vers la fille… et Maruno ne veut pas de cela ! Il a déjà dû supporter la peur de la mort d’Aya quand il a été forcé par Axel Lymenn, alors si maintenant, une nouvelle situation de la sorte arrive… ! Oui, Maruno doit toujours avoir une petite frayeur intérieure, car Aya reste la fille unique d’une famille extrêmement riche — bref, les ennemis ne se comptent pas sur les doigts de la main. Toutefois, même dans ce monde où les crimes sont bien plus que trop rares, peu iraient attaquer une fille innocente comme Aya. Déjà qu’elle va sûrement être insultée sur les réseaux—

– Connards.

Il cligne des yeux et tourne le visage vers Tessa qui regarde son téléphone.

– Quoi ?” demande Maruno.

– « C’est une conne, j’espère c’est elle qui va crever et pas Waffie ».

Il ouvre grand les yeux.

– « Faites-la partir du jeu !! », « Jespere qu’elle— » Raaah, le mec ne sait même pas écrire ‘Mourir’ !!

Tessa grince les dents.

– Mourir… c’est avec un seul r… comme dans ‘attardé’, ce que t’es forcément sale con. Tiens, dans ta gueule !

Tessa éteint son téléphone et soupire. Elle tourne ensuite le visage vers Maruno qui sourit.

– Tu prends la défense d’Aya, maintenant ?

– Elle a une case en moins, mais d’aller dire qu’elle doit crever… Les mêmes qui étaient heureux qu’elle soit encore en vie après l’affaire d’l’hôtel. Hypocrites d’merde, quel monde d’cons.

– Surtout sur les réseaux, ahah.

– … Dis, Maruno.

– Oui ?

Pendant qu’ils discutent, ils peuvent aussi voir sur l’écran que le commandant (7) a bel et bien tué, sans même sans la moindre difficulté, l’éclaireur (2) des bleus. Oui, Aya n’avait donc pas menti !! Elle avait bel et bien révélé la valeur de cette unité sans scrupule ! Quelle cheffe… cruelle !

– … Vu que tu sors avec Aya, j’suppose que t’es l’meilleur à demander ça, mais…

Tessa ne détourne pas son regard de l’écran.


– Est-ce que ça fait pas mal d’sortir avec une personne souvent critiquée sur internet et tout ça ?


– … H-Hein ?

– T’sais, elle vient d’une famille riche, donc en plus, elle est un minimum populaire et tout ça, ça fait pas peur ? C’est pas complexe ?

– … Hm, ça va, honnêtement. Tant qu’on n’écoute pas les cons sur internet, ça va aller. Oui, on vit dans un monde assez dangereux, mais pas dangereux au point où elle serait attaquée comme la dernière fois de nulle part. Rares sont ceux qui la prendraient comme cible,” répond sincèrement Maruno.

Il touche son menton.

– Je suppose que je ne peux pas retirer toute peur, mais c’est plus pour ses parents qu’elle-même.

– … Donc sortir avec quelqu’un qui est souvent critiqué est pas si horrible ?

– Elle n’est pas si souvent critiquée !

– Alors, sortir avec quelqu’un de connu qui a son propre style, sa propre personnalité, qui…

Tessa serre les dents, mais elle finit par soupirer. Maruno ouvre grand les yeux.

– H-Hey… Tessa…

Il plisse les yeux.


– T’es— ?


Mais avant qu’il ne puisse terminer sa phrase — ou même la commencer —, Tessa sourit à pleine dent en observant l’écran.

– Regarde l’jeu et pose pas de questions stupides.

– …

– O-Oh, une attaque !!!

Maruno cligne des yeux et se tourne vers l’écran. Rien n’a encore été joué, mais il semblerait que Grégoire, qui est désormais à son tour, a parlé en même temps.


TOUR 25 (Grégoire):

Durant la discussion entre Tessa et Maruno, Grégoire s’est assis à table, mais il a directement joué son coup :

G4 -> F4.

Oui, sans hésitation, il envoie son unité vaincre le commandant (7) ennemi. Toutefois, quelle valeur a-t-elle… ? Un autre commandant (7) ? Une unité plus puissante ? La question est posée de tous et Grégoire retourne sa pièce en souriant.

– Soyons quitte, ‘JUGE’ !

Et là, sur l’écran, quelques instants après sa phrase, on voit enfin la valeur de cette unité—

– !!!


Désormais, les deux maréchaux (10) du jeu sont révélés, car oui, c’est bel et bien le maréchal (10) des bleus qui vient de se montrer en F4 ! Voici les deux léviathan de la guerre, les monstres de la terre, les invincibles des armes, les voici !!!





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