La Renaissance du Plus Puissant des Dieux Épéistes | Reincarnation of the strongest sword god | 重生之最强剑神
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Chapitre 509 – Mythique
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Chapitre 509 – Mythique

Le vaillant et extraordinaire Roi Orc s’avança lentement jusqu’à un autel qui se trouvait devant les tours, marmonnant constamment des incantations durant son approche. Soudainement, d’innombrables runes rouge sang émergèrent de l’autel, des vent violents soufflèrent et le ciel s’obscurcit.

Tous les orcs se rassemblèrent autour du roi. Depuis le haut des rempart, on pouvait voir une masse noire constituée de dizaines de milliers d’orcs rassemblés à l’intérieur de la forteresse…

Peu de temps après, tous les monstres s’agenouillèrent et se mirent à prier.

Cette scène spectaculaire étonna même Shi Feng.

“Qu’essaient-ils de faire?” Il était complètement confus.

Les tours de la mort dans les Hauts plateaux des Tours Jumelles étaient en réalité un raid 100 de niveau 50. Dans le passé, il était venu ici plusieurs fois et il comprenait donc plutôt bien la zone.

Cependant, c’était la première fois qu’il voyait quelque chose d’aussi étrange.

Le Roi Orc qui avait émergé des Tours était normalement le Boss Final du raid, le Roi Orc Tresik.

En affrontant le raid en mode Enfer, Tresik était un Grand Seigneur de niveau 54.

Pourtant, celui devant l’autel était un monstre mythique de niveau 60.

Les monstres du Domaine des Dieux étaient répartis sur plusieurs rangs. Du plus faible au plus fort, ces rangs étaient: Commun, Élite, Élite spécial, Chef de clan, Seigneur, Haut Seigneur, Grand Seigneur, Seigneur Suprême et enfin Mythique.

[Roi Orc Tresik] (Mythique)

Niveau 60

PV 90 000 000/90 000 000

En voyant ces informations, même Shi Feng avait du mal à y croire.

C’était un monstre Mythique!

Ceux de ce rang étaient légèrement plus fort qu’une classe de niveau 4. De plus, avec leur quantité ridicule de PV, toute équipe de rang 4 du même niveau qui tenterait d’en affronter se ferait annihiler. Pour affronter le Roi orc, il faudrait au minimum un groupe de 50 joueurs avec des classes de rang 4.

Les classes de rang 4 étaient déjà le sommet du Domaine des Dieux. Il était extrêmement difficile d’atteindre ce rang, sans parler d’en rassembler un groupe de 50 joueurs. Sans oublier que pour attaquer les quêtes de changement de classe de rang 2, il fallait déjà être au niveau 50. C’était encore loin du rang 4.

Pour les joueurs en dessous du niveau 60, le roi orc était pratiquement invincible.

Cependant, c’était pour cette raison que l’intérêt de Shi Feng était piqué.

Le Boss final des tours de la mort était sortit pour prier et son rang était passé à Mythique.

Il n’y avait plus aucun moyen pour que Shi Feng puisse continuer à farmer ici pour le moment. La zone sous les remparts était remplie de guerriers et de capitaines. S’il attaquait l’un d’eux, il attirerait la colère de tous les monstres rassemblés, y compris celle de Tresik.

Dans cette situation, il se ferait anéantir sans aucune chance de survie.

“Je suis vraiment curieux de savoir ce qu’il va se passer,” se dit-il. En tout cas, il n’était pas pressé. Il s’assit au bord du rempart et continua d’observer la cérémonie.

Cependant, la prière des Orcs était relativement longue.

Même après plus d’une demi-heure, elle continuait.

Par frustration, Shi Feng commença à organiser le contenu de son sac.

Après des dizaines d’heures de farm, il avait perdu le compte du nombre de guerriers qu’il avait tués. Son inventaire était rempli de drops et il avait du se débarasser d’une bonne quantité d’entre eux qui n’avait pas beaucoup de valeur afin de pouvoir garder tous les items intéressants. Même son super grand sac n’était pas suffisant pour tout garder.

Shi Feng devait admettre que les tours de la mort étaient vraiment un endroit idéal pour farmer les patrons de [Pierre de lumière]. Avec son bonus de 5 points de chance, sa récolte était vraiment effrayante.

Au total, il avait obtenu 141 patrons, près de 30 pièces d’or ainsi que quelques matériaux et items sans grande valeur. Si des joueurs ordinaires venaient ici, ils pourraient sans aucun doute faire fortune du jour au lendemain.

Bien que la valeur des pièces d’or continuait de chuter, chacun d’elle valait toujours plus de 7 000 crédits. En d’autres termes, il avait gagné près de 210 000 crédits en une seule journée!

Cependant, tout ça n’était rien comparé a l’amélioration de son anneau et des équipements qu’il avait obtenu en ouvrant les coffres au trésor du Crépuscule.

En passant au niveau 7, les compétences de l’anneau avaient toutes subi de grands changements. Si la qualité n’était pas écrite dans la description, Shi Feng aurait pensé qu’il s’agissait d’un item Légendaire Fragmenté.

[Anneau des sept lumières (réplique)] (Anneau, Rang épique)

Niveau 20 – Niveau 80 (Niveau actuel: 30)

Prérequis: Force 200

Les attributs seront ajustés en fonction du niveau de l’utilisateur.

Force +64, Agilité +60, Intelligence +52, Endurance +60, Vitalité +55

Dégâts +10%

PV maximum +15%

Ignorer les niveaux +10

Toutes les compétences +2 niveaux.

Le niveau requis pour tous les objets est réduit de 5 niveaux.

Compétence supplémentaire

Aura des sept lumières: Il existe sept auras différentes: la terre, l’eau, le vent, le feu, le temps, l’illusion et l’espace. Une seule aura peut être utilisée à chaque fois, et il y a un temps de recharge d’une minute entre chaque changement d’auras.

[Aura de la Terre]

Niveau 7 (nécessite 12 000 000 d’EXP pour passer au niveau 8)

Défense augmentée de 60%.

Les dégâts subis sont réduits de 55%.

Compétence activable

Défense absolue: Devenez immunisé contre tous les dégâts pendant 5 secondes.

Temps de recharge: 1 minute 20 secondes

[Aura de l’Eau]

Niveau 7 (nécessite 200 000 000 d’EXP pour passer au niveau 8)

Soins reçus augmentés de 100%.

Consommation d’incantation réduite de 50%.

Compétence activable

Épanouissement vital: Soigne la cible sélectionnée de 30% de ses PV toutes les secondes pendant 40 secondes.

Temps de recharge: 1 minute 30 secondes

[Aura du Vent]

Niveau 7 (nécessite 200 000 000 d’EXP pour passer au niveau 8)

Vitesse de déplacement augmentée de 60%.

Vitesse d’attaque augmentée de 60%.

Agilité augmentée de 50%.

Compétence activable

Chevaucheur du vent: Permet de voler temporairement et augmente la vitesse de déplacement de 220% pendant 24 secondes.

Temps de recharge: 2 minutes

[Aura du Feu]

Niveau 7 (nécessite 200 000 000 d’EXP pour passer au niveau 8)

Dégâts augmentés de 50%.

Défense de la cible réduite de 60%.

Compétence activable

Tempête de flamme: Inflige 1000% de dégâts dans un rayon de 30 mètres pendant 6 secondes.

Temps de recharge: 5 minutes

[Aura du Temps]

Niveau 7 (nécessite 500 000 000 d’EXP pour passer au niveau 8)

Temps de recharge de toutes les compétences réduit de 40%.

Les ennemis dans un rayon de 150 mètres verront leur vitesse de déplacement et leur vitesse d’attaque réduites de 40% et leur temps de recharge de compétences augmenté de 50%.

Compétence activable

Temps absolu: Empêche les ennemis dans un rayon de 100 mètres d’utiliser des compétences ou des items pendant 24 secondes.

Temps de recharge: 2 minutes 30 secondes

[Aura d’Illusion]

Niveau 7 (nécessite 500 000 000 d’EXP pour passer au niveau 8)

Augmentation de tous les attributs de 40%.

Les ennemis dans un rayon de 200 mètres verront tous leurs attributs réduits de 40%.

Compétence activable

Monde Fantastique: Donne une immunité à tous les dégâts magiques et 20% des dégâts magiques reçus seront convertis en soins pour régénérer les PV du joueur pendant 20 secondes.

Temps de recharge: 3 minutes

[Aura de l’Espace]

Niveau 7 (nécessite 500 000 000 d’EXP pour passer au niveau 8)

Immunité à tous les effets de contrôle et de restriction.

Compétence activable

Mouvement spatial: déplacez-vous instantanément vers n’importe quel endroit dans un rayon de 600 000 mètres.

Temps de recharge: 4 minutes

Après cette amélioration, l’effet de n’importe laquelle de ses auras pourrait rivaliser avec les attributs d’un item Légendaire Fragmenté. Pendant ce temps, l’anneau des sept lumières pouvait interchangé entre sept auras. Le comparer avec un rang Légendaire Fragmenté n’était en aucun cas exagéré.

Outre l’anneau, Shi Feng admirait également les pièces d’ensembles de rang 1 qu’il avait obtenu dans les coffres.

Tout d’abord, il avait gagné deux autres pièces de l’ensemble Yin-Yang Walker destiné au Chevaliers Protecteurs de rang 1, lui donnant ainsi un total de trois pièces différentes.

De plus, il avait également obtenu deux pièces de l’ensemble Tempête de Mana destiné aux Élémentalistes de rang 1, trois pièces de l’ensemble Mélodie Sinistre destiné aux Assassins de rang 1, une pièce de l’ensemble Garde Forestier pour les Rangers de rang 1, deux pièces de l’ensemble Ouragan destiné aux Épéistes de rang 1, et enfin une pièce de l’ensemble Coeur Brave destiné aux Guerriers au bouclier de rang 1.

Shi Feng n’avait ouvert qu’une petite partie des coffres au trésor du Crépuscule en sa possession. Il avait encore toutes ses chance d’obtenir les ensembles de rang 1 complets de chacune des classes.

Soudainement…

“Pourquoi le ciel est subitement si sombre?”

Alors qu’il était occupé à organiser son sac, il réalisa que la lumière ambiante s’était atténuée et que la visibilité était devenue encore plus mauvaise qu’en pleine nuit. Jetant un coup d’œil sous les remparts, il remarqua qu’un changement s’était enfin produit au niveau de l’autel.

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