Dans un vaste désert rouge couvert d’un voile obscur, William se reposait alors qu’il était entouré de 40 squelettes. Cela faisait déjà 3 jours depuis que William a obtenu le système et maintenant il appartient au Rang (F+) avec sa seule force.
En 3 jours il a atteint un niveau auparavant inatteignable sans une dizaine d’année d’entrainement. S’il revient dans son village maintenant il pourrait acquérir le statut de soldat. Ce statut est extrêmement précieux car dans son village de 10 000 habitants seulement 100 personnes ont cet honneur.
Ces 100 personnes ont toutes atteint le rang F+ et représente la principale force de défense contre les monstres. c’est un travail qui requiert courage et force et seuls ceux qui ont atteint le sommet du rang F sont éligibles.
En raison des places limitées, un concours est régulièrement organisé. Dans ce concours ceux qui veulent devenir soldats doivent prouver leurs qualifications par diverses épreuves pour finalement avoir la chance de défier un des soldats actifs.
Si le soldat perd alors il devra laisser sa place au gagnant. En conséquence les 100 soldats sont également les 100 personnes les plus fortes du village et ils sont tous admirés par tous les villageois.
« Système affiche ma page de statut »
Ding
Affichage du statut de l’hôte :
Nom William
Rang (F+)
Titre Pionnier (50% d’exp bonus dans chaque monde parallèle.)
Race: Joueur
Niveau : 4 –>9 (10/3200)
HP 40/40 –> 60/60
MP 13/13 –> 18/18
Compétences :
Endurance infinie (E) (Permet de ne jamais se sentir fatigué dans un combat)
Maîtrise de l’épée (F) (Permet de manier l’épée comme une personne normale qui s’est entrainé pendant 1ans)
Maîtrise de l’épée et du bouclier (F)
Maîtrise de la lance (F)
Force : 20 –> 30 (chaque point augmente les dégâts de 1 et les HP de 2)
Agilité : 15 –> 25 (chaque point augmente la vitesse de déplacement maximal de 1m/s par points et augmente la vitesse d’attaque et de réaction)
Endurance : 13 –> 18 (chaque point augmente la vitesse de régénération de 0,001 HP par seconde ainsi que l’endurance au combat)
Intelligence : 13 –> 18 ( chaque point augmente les dégâts magiques de 1 et les MP de 1)
Sagesse : 13 –> 18 (chaque point augmente la vitesse de régénération en combat de 0,001 MP par seconde )
Puissance de l’âme : 20 –> 40 (Augmente le nombre de mort-vivant contrôlables.) (40/40)
Esprits possédés :
Actif
20 Squelettes (Guerrier) (Rang F)
20 Squelettes (Lancier) (Rang F)
William à évidemment abandonné les squelettes épéiste car ils sont trop faibles devant les squelettes guerriers et lancier.
Pendant ces 3 jours William a connu de nombreuses batailles. Ces batailles continues de vies et de mort ont déjà complètement changé son tempérament.
Même un soldat vétéran prendrait au sérieux ce jeune de 16ans. Le petit William d’1,65m d’il y a 3 jours mesure maintenant 1,8m.
Il est habillé d’un sweat et d’un jean noir complètement déchiré. On peut même voir ses impressionnants abdos à travers les déchirures du sweat.
« Je devrai être capable de l’affronter maintenant » songea William
Le 2ème jour dans cet enfer, William avait remarqué sur sa mini-carte un énorme point rouge. Par curiosité et excitation d’avoir enfin rencontré un boss, William accompagné de sa légion alla directement rencontrer ce monstre.
Résultat ? Un massacre.
Le boss ressemblant à un simple squelette épéiste massacra directement son chemin vers William avant de le décapiter d’un seul coup.
Heureusement sa race est devenue joueur, donc William est totalement immortel dans son « jeu vidéo ». Toutefois la mort était très douloureuse et William a dû patienter une heure dans un endroit sombre sans aucune capacité pour se déplacer, il a failli devenir fou, pensant qu’il allait rester pour l’éternité dans cet endroit.
Bien que William soit réapparu dans un autre endroit de l’enfer, accompagné du restant de son armée, il ne put ressentir aucun sentiment de bonheur, tout ce qui lui restait dans sa tête fut la pensée de devenir plus fort et ne plus subir ce genre d’humiliation.
Son tempérament actuel est le résultat de cette expérience.
Après quelques heures de recherche, William rencontra à nouveau le boss.
« Système, scan les ennemies »
Ding
Affichage du statut du maître épéiste squelette.
Squelette : Rang (E-)
Potentiel : Rang (B)
HP 300/300
MP 40/40
Compétences :
Endurance infinie (D)
Maîtrise de l’épée (D)
Force : 60
Agilité : 55
Endurance : 40
Intelligence : 21
Sagesse : 21
Astuce : Un ancien maître épéiste qui a dominé le monde 50 000ans auparavant.
Affichage du statut de l’apprenti épéiste squelette.
Squelette : Rang (F+)
Potentiel : Rang (C)
HP 70/70
MP 40/40
Compétences :
Endurance infinie (E)
Maîtrise de l’épée (E)
Force : 35
Agilité : 30
Endurance : 28
Intelligence : 1
Sagesse : 1
Astuce : Un des 3 disciples principal d’un maître épéiste qui a dominé le monde 50 000ans auparavant.
« Il semblerait que je vais rencontrer une bataille difficile… » Dit William d’une voix calme.
Alors que William se prépara à engager le combat, même lui commençait à se sentir nerveux face à l’élan du maître épéiste, il avait l’impression que tous ses os allaient être réduit en miette. Même se tenir debout est une épreuve.
En voyant son armée sans aucune réaction, William commençait à envier ses subordonnées. Après quelques secondes de face-à-face, le maître épéiste fit soudain un pas en avant et il apparut soudainement devant un guerrier squelette et avant même que l’on puisse voir le flou de l’épée, le guerrier fut divisé horizontalement. Même William n’était pas sûr de pouvoir bloquer ce coup.
« Il est impossible de battre ce monstre sans sacrifier tous mes soldats » analysa William. Par conséquent il donna l’ordre à tous ses squelettes d’entourer les ennemies. En moins de 3 secondes, le maître épéiste et ses disciples furent entourés de 40 squelettes.
« Allez les anéantir », à l’ordre de William, les 40 squelettes chargèrent sans se soucier de leur propre défense. Le maître et ses disciples réagirent rapidement, ils chargèrent directement vers les 4 extrémités de l’encerclement afin d’utiliser au maximum leur avantage en agilité.
Leur réaction a été formidable, sans se faire toucher ils réussirent à tuer 15 squelettes en 10 secondes. Le plus effrayant étant le maître épéiste qui en avait tué 12, le reste pouvant à peine en tuer 1 chacun.
Toutefois l’objectif de l’encerclement avait atteint son objectif, car les disciples n’avaient plus que 10% de leur HP et ils n’avaient plus aucun moyen de s’échapper. A ce moment, une aura effroyable se dégagea du maître épéiste.
Ding
Danger, danger…
[Le maître épéiste squelette a déclenché sa compétence secrète…]
[Que mon âme soit brûlée et mon corps renforcé.]
*Boum*
Son aura a atteint une telle intensité que tous les squelettes furent repoussés de 5 mètres. William qui se trouva à des dizaines de mètres sentis également une force essayer de le repousser mais William resta stable comme une montagne.
« Système, analyse le maître épéiste squelette »
Ding
Affichage du statut du maître épéiste squelette.
Squelette : Rang (E-)
Potentiel : Rang (B)
HP 300/300 –> 600/600
MP 40/40
Compétences :
Endurance infinie (D)
Maîtrise de l’épée (D)
Force : 60 –> 120
Agilité : 55 –> 110
Endurance : 40 –> 80
Intelligence : 21
Sagesse : 21
État actuel : la compétence [Que mon âme soit brûlée et mon corps renforcé] est activé.
Effet : les statistiques physiques du maître épéiste sont doublés mais en contrepartie il perd 5% de santé chaque seconde. Lorsque la compétence est désactivée, son propriétaire voit ses statistiques baisser de 50% pendant 10minutes.
« C’était sûr, comment un boss pourrait n’avoir aucune compétence secrète ? » Mais même moi je trouve étonnant que ses instincts se soient réveillés à ce moment-là. Même si c’est un rang (E), sa mémoire devrait toujours être dans un état scellé normalement.
Il semblerait qu’il devait vraiment se soucier de ses disciples à l’époque pour que même dans la mort ses sentiments ne disparaissent pas totalement, c’est vraiment incroyable.
Mais dans tous les cas ça joue à mon avantage, s’il avait tout fait pour fuir je n’aurais pas pu l’arrêté et donc mon armée se serait fait tuer juste pour 3 épéistes. J’aurais même pu encore mourir s’il activait sa compétence à un moment critique.
Cette pensée fit apparaitre un visage extrêmement solennel sur son visage, avec même une trace de peur.
L’horreur de la mort a profondément affecté William.
« Mais maintenant la victoire penche à ma faveur, mes squelettes doivent simplement le bloquer pendant 20 seconde » Pensa rapidement William
Mais la pensée et la réalité sont toujours très différentes, avec sa vitesse allant à 110m/s soit près de 400 km/h ainsi que sa vitesse d’attaque doublée, les squelettes de William ne sont que des cochons sur le point d’être abattu.
Le maitre épéiste peut facilement bloquer toutes les attaques arrivant sur ces disciples et en même temps contre-attaquer. En moins de 2 secondes, 3 guerriers et 1 lanciers sont tués tous par un simple coup d’épée. Maintenant il ne reste que 21 squelettes du côté de William. Pour gagner il n’y a qu’une seule solution.
« Que tous les squelettes m’écoutent ! Je vous ordonne de fuir dans toutes les directions ! La voix de William s’éteignait progressivement alors qu’il se trouvait déjà à des centaines de mètres du champ de bataille.
Le maitre épéiste voyant l’intention de William commença à chasser tous les squelettes qui fuyait. 19 secondes plus tard, le champ de bataille était rempli à perte de vue de différents os du corps humain. Alors que le maitre épéiste venait de désactiver sa compétence à côté de ses 3 disciples, il aperçut une silhouette humaine qui dégageait une aura extrêmement sombre et qui , en termes de puissance, n’était pas inférieur à la sienne au début du combat. En effet lorsque l’armée entière a été anéantie William reçut une nouvelle notification du système.
Ding
[Votre armée a été anéantie]
[Le maître épéiste a décimé l’intégralité de votre armée, la seule façon de se repentir est qu’il devienne votre subordonnée afin de renforcer votre armée et devenir encore plus fort !]
[Quête cachée : « La colère du Roi » est déclenchée]
[Condition : Tuer le maître épéiste squelette (0/1). Tuer les disciples du maître épéiste squelette (0/3)]
[Récompense : Compétence « La colère d’un Roi » ( ?) (donnée à l’avance)]
[Détail de la quête : Le Roi doit être dominateur, majestueux, aucune personne au monde ne doit l’offenser sous peine de recevoir sa terrible vengeance.]
[Détail de la compétence « La colère d’un Roi »: Multiplier toutes les statistiques par 2 jusqu’à la fin de la colère]
Affichage du statut de l’hôte :
Nom William
Rang (F+)
Titre Pionnier (50% d’exp bonus dans chaque monde parallèle.)
Race: Joueur
Bonus : « La colère d’un Roi » ( ?) Activé (Multiplie toutes les statistiques par 2)
Niveau : 9 (10/3200)
HP 60/60 –> 120/120
MP 18/18 –> 36/36
Compétences :
Endurance infinie (E) (Permet de ne jamais se sentir fatigué dans un combat)
Maîtrise de l’épée (F) (Permet de manier l’épée comme une personne normale qui s’est entrainé pendant 1ans)
Maîtrise de l’épée et du bouclier (F)
Maîtrise de la lance (F)
Force : 30 –> 60 (chaque point augmente les dégâts de 1 et les HP de 2)
Agilité : 25 –> 50 (chaque point augmente la vitesse de déplacement maximal de 1m/s par points et augmente la vitesse d’attaque et de réaction)
Endurance : 18 –> 36 (chaque point augmente la vitesse de régénération de 0,001 HP par seconde ainsi que l’endurance au combat)
Intelligence : 18 –> 36 ( chaque point augmente les dégâts magiques de 1 et les MP de 1)
Sagesse : 18 –> 36 (chaque point augmente la vitesse de régénération en combat de 0,001 MP par seconde )
Puissance de l’âme : 40 –> 80 (Augmente le nombre de mort-vivant contrôlables.) (40/80)
Esprits possédés :
Actif
Endommagés
20 Squelettes (Guerrier) (Rang F)
20 Squelettes (Lancier) (Rang F)
Une énorme source d’énergie s’est déversé dans le corps de William, mais il n’y prêta pas attention alors que son jugement était obscurci par la colère.
Marchant lentement au début, William accéléra rapidement sa vitesse, jusqu’à devenir une figure flou qui se dirigea extrêmement vers les 4 épéistes.
D’abord il éjecta d’un seul coup de pied le maitre épéiste qui s’envola à quelque mètre de haut sur au moins une vingtaine de mètre. Pendant que le maître épéiste était dans les airs, William s’occupa rapidement des 3 disciples.
[Détecter qu’un squelette de rang (F+) a été vaincu. Âme disponible]
[10exp (+5) reçu.]
[Détecter qu’un squelette de rang (F+) a été vaincu. Âme disponible]
[10exp (+5) reçu.]
[Détecter qu’un squelette de rang (F+) a été vaincu. Âme disponible]
[10exp (+5) reçu.]
William ignora complètement les notifications apparaissant devant lui alors qu’il apparaissait juste au-dessus du maitre épéiste et lança un coup de poing au niveau de la poitrine du maitre épéiste, celui-ci positionna rapidement son épée pour bloquer le coup de poing, mais fut complètement inutile alors que le coup de poing atterrissant sur les os de la poitrine créèrent une onde de choc.
Le maitre épéiste se retrouva instantanément au sol alors que la collision crée une énorme explosion de sable et qu’un chiffre apparaissait au-dessus du maitre épéiste.
-200
Le coup poing combiné à l’inertie et à la collision avec le sable a donnée des dégâts totalement inimaginable pour le William d’il y a quelques secondes.
[Détecter qu’un squelette de rang (E-) a été vaincu. Âme disponible]
[100exp (+50) reçu.]
[Détecter que le boss a été vaincu]
[1000exp (100×10) (+500) reçu]
[Détecter que l’hôte était d’un rang inférieur au boss]
[10 000exp (100x10x10exp) (+5000) reçu]
[Level up]
[Level up]
[Succès accompli : « Briseur de limites »]
[Mis à jour de la quête « Evolution »…]
[Quête : « Evolution »]
[Condition : Atteindre le niveau 10 (11/10)]
[Récompense : Nouvelles fonctionnalités débloquées, 1000exp]
[Détail : « Lorsque vous atteindrez le niveau 10 tout changera ! »]
[Détecter que l’hôte a remplis les conditions de la quête.]