La Renaissance du Plus Puissant des Dieux Épéistes | Reincarnation of the strongest sword god | 重生之最强剑神
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Chapitre 64 – Ensemble d’équipement de la Lune Argentée
Chapitre 63 – Bête Montagne Combattante Menu Le rythme de publication de “La Renaissance du Plus Puissant des Dieux Épéistes” passe à 3 chapitres par semaine à partir de Lundi prochain 20 Janvier; bonne lecture à tous!

Lorsque la distance entre Shi Feng et le monstre fut inférieure à 30 mètres, ce dernier découvrit l’épéiste qui courait à toute vitesse. Il ouvrit la bouche et laissa échapper un cri de guerre déchirant. Il éleva sa gigantesque massue à pointes, et utilisa une charge sur sa cible.

Il sortit immédiatement la lame abyssale et coupa horizontalement alors qu’il utilisait Parer. 

Peng!

Il fut repoussé de cinq mètres, l’éloignant de la [Bête Montagne Combattante] sans subir de dégâts. Après avoir atterri, il fit immédiatement demi-tour et courut dans la forêt de pierres.

Si un joueur était touché par la charge, le monstre enchaînerait immédiatement avec un [Briser] pour réduire sa vitesse, l’empêchant de s’échapper.

Dans sa vie précédente, les Élémentalistes qui avaient été frappés par la Charge utilisaient immédiatement [Nova de givre] pour geler le monstre pendant 8 secondes. Ils utiliseraient ce temps pour mettre de la distance entre eux, puis continueraient de kiter le monstre. Les [Bête Montagne Combattante] n’utiliseraient Charge que lors du premier coup. Tant qu’il ne se laisserait pas rattraper, il n’y aurait aucun danger.

En outre, il y avait à proximité de nombreux gros rochers qui pouvaient être utilisés pour contraindre les monstres, ce qui facilitait grandement leur élimination.

Après avoir utilisé le Rouleau de vitesse, il était plus rapide que son adversaire. Ce n’était pas très évident, mais c’était cette petite différence qui empêchait le monstre de le rattraper.

Après être entré dans la forêt de pierres dense, il se retourna et utilisa [Flashs éclair]. Depuis une distance de 15 mètres, trois rayons d’épée percèrent aussitôt l’armure du monstre, causant trois dégâts de -15, -19 et -13. Sans suppression de niveau, même si ses attributs étaient réduits de 50%, sa puissance d’attaque et ses dégâts étaient toujours très puissants.

Après avoir utilisé cette compétence, sa vitesse fut légèrement réduite et la [Bête Montagne Combattante] le rattrapa en un instant. Le monstre était clairement furieux après avoir été frappé. Il rugit en brandissant sa massue, essayant de massacrer l’humain devant lui.

Shi Feng se retourna rapidement et se cacha près d’un rocher à proximité. Le coup de massue ne l’atteignit pas; il heurta seulement la pierre et créa une explosion de roches brisées. Au cours de cette attaque, il s’était une fois de plus éloigné du monstre de plus de 8 mètres.

Après avoir utilisé [Flashs éclair], il activa la [Lame défensive]. Sa portée d’attaque augmenta soudainement à 15 mètres. Tant qu’il maintiendrait une distance de 5 mètres entre lui et la bête, cette dernière ne pourrait pas l’atteindre.

Il brandit son épée en prêtant attention à la distance qui les séparait, se reculant pour éviter la massue chaque fois qu’il était trop proche. Ainsi, coup après coup, la lumière de l’épée coupait le corps du monstre. Ce dernier était impuissant alors que ses PV chutaient continuellement. Il n’aurait jamais imaginé qu’un humain puisse être aussi agile et rusé. Chaque fois que son attaque était sur le point d’atterrir, il évitait et se cachait derrière un rocher proche. Sa massue à pointes ne pouvait pas du tout le toucher. Au lieu de ça, il ne faisait que lui donner des chances de créer un écart entre eux.

Juste au moment où les PV de la Bête tombèrent en dessous de 7%, une autre [Bête Montagne Combattante] apparut soudainement derrière un rocher. Il bloqua le chemin de Shi Feng, et utilisa Charge sur lui.

Dégage!”

Face à l’apparition soudaine d’un autre monstre, il utilisa immédiatement Lien abyssal, empêchant le nouveau monstre de bouger. Dans le même temps, le sort interrompit la charge qui mettait sa vie en danger.

Puisque le monstre avait été immobilisé, il ne voulait naturellement pas laisser passer cette opportunité. Il utilisa immédiatement [Lame de Vent], laissant instantanément derrière la bête qui n’avait plus beaucoup de PV, et sa lame atterrit sur le cou de la nouvelle [Bête Montagne Combattante]. Il continua en utilisant [Coup Double], provoquant un effet de saignement. Il utilisa ensuite [Hacher].

En moins de 3 secondes, il avait emporté 16% de la vie de son adversaire.

Voyant que le monstre au bas PV était sur le point de rattraper son retard, il esquiva et arriva derrière le combattant restreint.

Il souleva la Lame Abyssale noire, et l’abaissa brusquement. Flashs éclair! Au-dessus de la tête des deux bêtes, trois dégâts consécutifs de -16, -19, -23 apparurent. La plus faible s’effondra au sol.

Système : [Bête Montagne Combattante] tuée. Différence de niveau de 6. EXP obtenu augmenté de 600%. Obtenu 36 EXP.

Une telle expérience pouvait être considérée comme négligeable pour Shi Feng, qui était actuellement au niveau 3. D’un autre côté, les points de maîtrise de compétence étaient montés rapidement. Chaque utilisation augmentait à coup sûr la maîtrise de 3 points. Cela permit à [Hacher] d’atteindre rapidement le niveau 3. En plus des attributs de la lame abyssale, son [Hacher] était désormais de niveau 5; sa puissance se voyait considérablement augmentée. Coup Double avait également atteint le niveau 2, et si la compétence était utilisée avec la lame abyssale, elle serait de niveau 4. Les dommages causés par l’effet de saignement étaient également augmentés de manière significative.

La [Bête Montagne Combattante] restreinte hurla. Elle se libéra finalement de ses chaînes et voulait anéantir Shi Feng. Cependant, il ne lui donna aucune chance. Il prit immédiatement sa distance de 5 mètres et continua de le kiter.

Bien que la [Lame défensive] ait un long temps de recharge et une courte durée, en utilisant [Flashs éclair], [Coup Double] et [Parer], il pouvait lentement lui retirer ses PV.

Même pas une minute plus tard, la deuxième bête mourut.

Cependant, celui-là n’avait rien dropé de spécial. Il n’y avait que trois pierres dures et 2 pièces de cuivre. En revanche, tuer ces monstres était un bon moyen de farmer les maîtrises de compétence.

Par la suite, il avança tout en tuant les [Bête Montagne Combattante] qu’il croisait. Ces monstres avaient un temps de réapparition assez court, alors de temps en temps, il devait faire face à deux ou trois de ces monstres en même temps. Heureusement, les espaces au sein de la forêt de pierre étaient étroits. Du coup les monstres se gênaient mutuellement et leur nombre réduisait leur vitesse.

Voyant ça, il eut une inspiration soudaine. Il commença à attirer de plus en plus de ces bêtes et, en un instant, il en avait attiré plus d’une vingtaine. Les monstres le poursuivaient, mais les chemins étroits de la forêt de pierre les empêchaient même de bouger. Juste un léger mouvement et ils courraient les un sur les autres. Une telle situation permit à Shi Feng de devenir beaucoup plus détendu.

Il utilisait constamment [Flashs éclair] et diverses autres compétences pour faire baisser les PV des monstres derrière lui.

Il continuait d’attirer de nouvelles bêtes alors qu’il attaquait celles qui lui courraient après. De cette manière, ses points de compétence augmentaient sans cesse.

Après trois heures, [Hacher] était passé au niveau 5, [Coup Double] au niveau 4, [Flashs éclair] et [Lame de Vent] au niveau 3, [Lame défensive] et [Pas de vent] au niveau 2.

Cette augmentation lui permit de tuer les monstres plus facilement. Avec les bonus de la lame abyssale, les dégâts d’un seul Flashs éclair pouvaient leur enlever plus de 90 PV. Un [Hacher] pourrait aussi causer plus de 60 points de dégâts. Les dégâts de saignement causés par [Coup Double] étaient également très puissants. Cependant, le niveau de Shi Feng était resté à 3. Il était encore assez loin du niveau 4. Sans la malédiction, il aurait depuis longtemps passé des niveaux.

En regardant le sol jonché de cadavres, il décida de se reposer et de ramasser le butin. Sinon, tous ces morts deviendraient des obstacles gênants.

Dans le Domaine des Dieux, si un joueur ne récupérait pas le butin, le corps du monstre aurait besoin de 24 heures avant de pouvoir être retiré par le système.

Le butin de centaines de [Bête Montagne Combattante] était extrêmement choquant. Juste avec la monnaie, il avait déjà gagné plus de 4 pièces d’argent. Il y avait aussi beaucoup de matériaux. En ce qui concerne les Pierres de lune, sept avait également été dropé, c’était encore plutôt loin des trente dont il avait besoin. De plus, quelques équipements communs de niveaux 7 à 10 étaient également tombés.

Hein? N’est-ce pas un morceau de l’ensemble d’équipement de la Lune Argentée?” Il ramassa un casque blanc argenté au sol, légèrement surpris.

[Casque de la Lune Argentée] (armure de plaques, bronze)

prérequis : Force 35

Défense +43

Force +5, Agilité +4, Endurance +4

Récupération en combat +1

Durabilité 40/40

Limité aux Berserkers et Épéiste.

Ce casque était l’une des cinq pièces d’équipement de l’ensemble de la Lune Argentée. Tant que l’on serait équipé de deux pièces du set, le premier effet serait activé. Avec quatre éléments, le second s’activerait et avec les cinq, le troisième suivrait. Chaque effet d’ensemble était meilleur que le précédent. L’ensemble de la Lune Argentée était considéré comme l’un des meilleurs équipements pour les Berserkers et les épéistes au-dessous du niveau 10. Cependant, son taux de drop était extrêmement faible et il était extrêmement difficile de rassembler un ensemble complet.

Contrairement aux autres équipements, cet ensemble ne possédait pas de limite de niveau. Il n’était limité que par les attributs. Tant qu’un joueur aurait le nécessaire, il pourrait le porter. Shi Feng s’intéressa soudainement de plus en plus à cet ensemble.

Peut-être que le taux de drop était actuellement très élevé dû au fait que l’endroit n’avait pas encore été peuplé. S’il manquait cette opportunité, il le regretterait certainement à l’avenir.

35 points de Force, pour un joueur moyen, il lui faudrait probablement atteindre le niveau 8 ou le niveau 9 avant de pouvoir porter cet équipement. Cependant, avec ses attributs, il pourrait le porter dès qu’il se serait débarrassé de la malédiction et atteindrait le niveau 5. S’il réunissait l’ensemble complet, ses attributs s’envoleraient littéralement vers le ciel. À ce moment-là, tuer un guerrier au bouclier de niveau 5 avec un équipement complet rang bronze serait un jeu d’enfant. Rien que d’y penser, l’excitation l’envahissait.

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